<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Dragons &amp; Co.</title>
    <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/</link>
    <description></description>
            <dc:title>Dragons &amp; Co.</dc:title>
    <generator>Midgard Components Framework - de.linkm.newsticker</generator>
    <item>
        <dc:subject>Dragons 24 ja puoli: Tragyyn ja sen yli</dc:subject>
        <title>Dragons 24 ja puoli: Tragyyn ja sen yli</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/dragons24x.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-2918090562644a6711bbe4ab06b439de</guid>
        <pubDate>Fri, 09 Feb 2007 20:05:36 +0200</pubDate>
                  <author>oboisti@hotmail.com (Ulla Hakulinen)</author>
                <description>Matkalla Tragyyn tapahtuu kaikenlaista ja eteenpäinkin päästään.
24.8. Gundolf kirjoittaa
Saavumme isoon kaupunkiin, jota kuulutaan kutsuttavan Bratusariksi. Kieltäydymme tietenkin menemästä noin isoon ja valoisaan paikkaan ja Gwyndhamkin näyttää kerrankin tottelevan. Päätämme kiertää kaupungin.

Bratusarin kiertäminen ei ollutkaan niin helppoa, kuin mitä kuvittelimme, vaan joudumme menemään kaupunkiin sisään. Siellä on aivan liian paljon ihmisiä, jotka tuuppivat meitä ohikulkiessaan ja tulevat muutoinkin sietämättömän lähelle. He katsovat meitä tuimasti ja osoittelevat meitä kohti. Sietämätöntä käytöstä. Pikku-ihmisen mielestä on parempi jatkaa matkaa mahdollisimman nopeasti, minä en ainakaan vastusta.

Löydämme myöhään illalla hylätyn veneen eräästä joen varrella olevasta rakennelmasta. Se on hyväkuntoinen ja päätämme lähteä sillä jatkamaan matkaa jokea pitkin. Joku huutaa peräämme jotain, mistä tuskin saa selvää. Mabnuthor erottaa sanan ”varkaat”, minkä jälkeen suuri joukko ihmisiä juoksee peräämme rantaa pitkin soihtujen ja erilaisten keihäiden ja nuijien kanssa. Vesi kuitenkin virtaa nopeasti ja etumatkamme joukkioon kasvaa pian huomattavaksi. Pikkuhiljaa viimeisetkin soihtujen valot katoavat metsän pimeyteen.

30.8.
Ohitamme yöllä ison kaupungin, jonka nimeksi meille oli kerrottu Lapek. Kaupungissa näyttää olevan paljon haarniskoihin pukeutuneita ihmisiä ja suuria määriä erilaisia aseita. Kaikki ovat yksimielisiä matkan jatkamisesta mahdollisimman nopeasti, mahdollisimman hiljaa. Yhtäkkiä taivaalta tippuu jotain isoa suoraan veneemme päälle. Vene pirstoutuu pieniksi palasiksi, jotka lentelevät ympäriinsä. Gwyndham ja Mabnuthor saavat pahoja vaurioita, kun jäävät putoilevien veneenpalasten alle. Tuloksena on pahoja lihashaavoja olkapäihin ja käsivarsiin. Pimentohaltiat selviävät pienemmillä vaurioilla, mutta veden varassa oleminen ei tee hyvää.

&amp;nbsp;Kertokaa minulle yksikin pimentohaltia, joka olisi osannut uida. Se ei vain kuulu tapoihin, veden ylittäminen taikoen on vain niin paljon helpompaa! Valitettavasti taikominen veden varassa on hiukan hankalampaa. Yhtäkkiä tunnen, kuinka joku ottaa minua vyötäröstä kiinni ja alkaa vetämään kohti rantaa. Pahimmasta säikähdyksestä selvittyäni huomaan, että joukko viereisen pikkukylän ihmisiä on onkinut meidät joesta ja alkavat nyt kuljettaa meitä kohti kyläänsä. Sauron Jr:ia ei valitettavasti löytynyt. Uljas ryhmämme näyttää tällä hetkellä kovin surkealta. Meille kerrotaan, että venettämme ammuttiin Lapekista katapultilla. Siellä oli joku vartija meidät huomannut ja päättänyt pyyhkäistä joukkomme kartalta. Ikävä asenne ihmisillä.

Vietämme viikkoja tässä kylässä, koska varsinkin Gwyndhamin ja Mabnuthorin vammat vaativat aikaa parantuakseen. Täällä on likaista eikä ruokaa juuri ole, mutta se ei meitä haittaa. Tässä ajassa ehdimme tutustua kyläläisiin ja heidän outoihin tapoihinsa hieman tarkemmin. Tuttavuutta hieroo etenkin Gwyndham, joka saa selville, että kyläläiset ovat jonkinlainen vallankumouksellinen joukko. Koska Lapekista meitä tulitettiin, epäilevät he meidänkin olevan Goryn nykyhallinnon vastustajia. Gwyndham ei kiellä tätä eikä meistä muistakaan saa sen enempää irti.

28.9.
Jatkamme matkaamme iltahämärässä. Yöt matkaamme, päivällä Gwyndham käy tutkimassa seuraavan yön reittiä. Liikkuminen on todella hankalaa, meidän pitää siis oikeasti kävellä! Levitoin joka ilta niin pitkään kuin mahdollista, muttei se pitkälle meitä vie. Miksei Sauron Jr. voi olla täällä viemässä meitä suoraan perille? Täällä on märkää ja hankala kävellä, kun maa on täynnä erilaisia esteitä. Gwyndhamkin asettuu matkanopeutemme kasvattamisen tielle ja kieltää Håkania tekemästä isoa tulipalloa, joka tekisi meille edes hiukan tasaisemman kulkualustan. Ohitamme useita pikkukaupunkeja ja pienempiä kyliä matkallamme alavirtaan. Maa näyttää olevan viljeltyä täälläpäin.

17.9.
Saavumme Ultima Thulen kylään. Se sijaitsee suuren järven rannalla, täältä ehkä voisimme saada taas veneen matkantekoa helpottamaan. Esittelemme itsemme uteliaille kaupunkilaisille taas sirkusseurueena ja pidämme heille pienen näytöksen, jossa teemme taikoja, minä muun muassa muutan itseni näkymättömäksi ja taas näkyväksi. Perusjuttuja, mutta ihmiset tuntuvat niistä pitävän. Näillä tosin tuntuu olevan jotain sitä vastaan ja he alkavat huudella kovasti ja näyttävät muutenkin vihaisilta. Lähdemme karkuun, mutta he ovat kovasti nopeampia kuin me. Pääsemme metsään, jossa kulkemisemme on paljon hitaampaa, mutta niin on heidänkin. Alkaa sataa kaatamalla.

Piileskelemme päivän verran metsässä ja pakenemme kyläläisiä. Joudumme käyttämään hyvin paljon taikuutta, kuka milloinkin on näkymätön, lentää tai asettaa maagisia esteitä osan takaa-ajajistamme tielle. Vihdoin viimein olemme varmoja, ettei meitä enää seurata, mutta olemme myöskin aivan uuvuksissa vuorokauden kestäneestä taikomisrupeamasta. Lepäämme paikallamme hetken, ja Mabnuthor ja Gwyndham käyvät tutkimassa, minnepäin meidän tulisi tästä jatkaa. Matka suuntaa kohti Tragya liejuksi muuttunutta maata pitkin, jota on vielä vaikeampi kulkea kuin joen vartta aiemmin. Minä en enää ikinä lähde minnekään, kun täältä pois pääsee.

12.10.
Myöhään illalla saavumme Tragyyn. Emme vielä kaikki mene kaupunkiin, vaan Gwyndham ja Mabnuthor käyvät ensin kuulemassa kuulumisia. Ihme tapoja näilläkin.. He palaavat seuraavana päivänä ja kertovat, että Vottere, jota siis olemme ilmeisesti nyt menossa tapaamaan, ja hänen seurueensa ovat lähteneet kohti Haugenia eilen. Oi mikset ollu täällä, Sauron Jr, kun sinua tarvittiin! Seuraavaksi minä varmasti opettelen teleporttaamisen taidon. Me lähdemme siis Votteren perään.

Saamme laivakyydin Haugenista peräisin olevalta kauppiaalta. Ah ihanaa, ei enää kävelyä tai muutakaan fyysistä työtä! Hän ottaa hyvän hinnan matkasta, mutta mielestäni mitkään aarteet eivät korvaa sitä ihanuutta, ettei enää tarvitse kävellä!

22.10.
Loppuni on lähellä. Olin väärässä, jopa kävely olisi ollut parempi vaihtoehto kuin tämä. Miksen uskonut aavistuksiani ja jäänyt Largosiin! Hyvästi, julma maailma! Vene keikkuu kuin noiduttuna ja saavat meidät todella huonovointisiksi. Tämä on varmasti jokin arvokkaan rotumme päälle langetettu kirous, koska pikkuihminen ja hippi voivat mainiosti. Minä kaikkein parhaimpana paikalla olevista rotumme edustajista olen tietenkin saanut suurimman osan kirouksesta. Joka paikkaa särkee sanoinkuvaamattomasti, olen vielä heikompi fyysisesti kuin normaalisti ja vapisuttaa. Tällaistako on kuolla? Ainakin kuolen arvolleni sopivissa puitteissa, sillä olemme saapuneet suurempaan ja hienompaan kaupunkiin, minkä olen ennen nähnyt. Tämä on jopa Largosia suurempi ja hienompi. Tämän hetkinen nimi sillä tosin on aika heikko, Rog, mutta kun kuolen, tämä varmasti saa paljon paremman nimen: ”Kauniin ja Kuolemattoman Gundolfin Muistolle”</description>
        <content:encoded><![CDATA[Matkalla Tragyyn tapahtuu kaikenlaista ja eteenpäinkin päästään.
<p><span lang="FI">24.8. Gundolf kirjoittaa</span></p>
<p><span lang="FI">Saavumme isoon kaupunkiin, jota kuulutaan kutsuttavan Bratusariksi. Kieltäydymme tietenkin menemästä noin isoon ja valoisaan paikkaan ja Gwyndhamkin näyttää kerrankin tottelevan. Päätämme kiertää kaupungin.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">Bratusarin kiertäminen ei ollutkaan niin helppoa, kuin mitä kuvittelimme, vaan joudumme menemään kaupunkiin sisään. Siellä on aivan liian paljon ihmisiä, jotka tuuppivat meitä ohikulkiessaan ja tulevat muutoinkin sietämättömän lähelle. He katsovat meitä tuimasti ja osoittelevat meitä kohti. Sietämätöntä käytöstä. Pikku-ihmisen mielestä on parempi jatkaa matkaa mahdollisimman nopeasti, minä en ainakaan vastusta.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">Löydämme myöhään illalla hylätyn veneen eräästä joen varrella olevasta rakennelmasta. Se on hyväkuntoinen ja päätämme lähteä sillä jatkamaan matkaa jokea pitkin. Joku huutaa peräämme jotain, mistä tuskin saa selvää. Mabnuthor erottaa sanan ”varkaat”, minkä jälkeen suuri joukko ihmisiä juoksee peräämme rantaa pitkin soihtujen ja erilaisten keihäiden ja nuijien kanssa. Vesi kuitenkin virtaa nopeasti ja etumatkamme joukkioon kasvaa pian huomattavaksi. Pikkuhiljaa viimeisetkin soihtujen valot katoavat metsän pimeyteen.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">30.8.</span></p>
<p><span lang="FI">Ohitamme yöllä ison kaupungin, jonka nimeksi meille oli kerrottu Lapek. Kaupungissa näyttää olevan paljon haarniskoihin pukeutuneita ihmisiä ja suuria määriä erilaisia aseita. Kaikki ovat yksimielisiä matkan jatkamisesta mahdollisimman nopeasti, mahdollisimman hiljaa. Yhtäkkiä taivaalta tippuu jotain isoa suoraan veneemme päälle. Vene pirstoutuu pieniksi palasiksi, jotka lentelevät ympäriinsä. Gwyndham ja Mabnuthor saavat pahoja vaurioita, kun jäävät putoilevien veneenpalasten alle. Tuloksena on pahoja lihashaavoja olkapäihin ja käsivarsiin. Pimentohaltiat selviävät pienemmillä vaurioilla, mutta veden varassa oleminen ei tee hyvää.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI"><span>&nbsp;</span>Kertokaa minulle yksikin pimentohaltia, joka olisi osannut uida. Se ei vain kuulu tapoihin, veden ylittäminen taikoen on vain niin paljon helpompaa! Valitettavasti taikominen veden varassa on hiukan hankalampaa. Yhtäkkiä tunnen, kuinka joku ottaa minua vyötäröstä kiinni ja alkaa vetämään kohti rantaa. Pahimmasta säikähdyksestä selvittyäni huomaan, että joukko viereisen pikkukylän ihmisiä on onkinut meidät joesta ja alkavat nyt kuljettaa meitä kohti kyläänsä. Sauron Jr:ia ei valitettavasti löytynyt. Uljas ryhmämme näyttää tällä hetkellä kovin surkealta. Meille kerrotaan, että venettämme ammuttiin Lapekista katapultilla. Siellä oli joku vartija meidät huomannut ja päättänyt pyyhkäistä joukkomme kartalta. Ikävä asenne ihmisillä.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">Vietämme viikkoja tässä kylässä, koska varsinkin Gwyndhamin ja Mabnuthorin vammat vaativat aikaa parantuakseen. Täällä on likaista eikä ruokaa juuri ole, mutta se ei meitä haittaa. Tässä ajassa ehdimme tutustua kyläläisiin ja heidän outoihin tapoihinsa hieman tarkemmin. Tuttavuutta hieroo etenkin Gwyndham, joka saa selville, että kyläläiset ovat jonkinlainen vallankumouksellinen joukko. Koska Lapekista meitä tulitettiin, epäilevät he meidänkin olevan Goryn nykyhallinnon vastustajia. Gwyndham ei kiellä tätä eikä meistä muistakaan saa sen enempää irti.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">28.9.</span></p>
<p><span lang="FI">Jatkamme matkaamme iltahämärässä. Yöt matkaamme, päivällä Gwyndham käy tutkimassa seuraavan yön reittiä. Liikkuminen on todella hankalaa, meidän pitää siis oikeasti kävellä! Levitoin joka ilta niin pitkään kuin mahdollista, muttei se pitkälle meitä vie. Miksei Sauron Jr. voi olla täällä viemässä meitä suoraan perille? Täällä on märkää ja hankala kävellä, kun maa on täynnä erilaisia esteitä. Gwyndhamkin asettuu matkanopeutemme kasvattamisen tielle ja kieltää Håkania tekemästä isoa tulipalloa, joka tekisi meille edes hiukan tasaisemman kulkualustan. Ohitamme useita pikkukaupunkeja ja pienempiä kyliä matkallamme alavirtaan. Maa näyttää olevan viljeltyä täälläpäin.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">17.9.</span></p>
<p><span lang="FI">Saavumme Ultima Thulen kylään. Se sijaitsee suuren järven rannalla, täältä ehkä voisimme saada taas veneen matkantekoa helpottamaan. Esittelemme itsemme uteliaille kaupunkilaisille taas sirkusseurueena ja pidämme heille pienen näytöksen, jossa teemme taikoja, minä muun muassa muutan itseni näkymättömäksi ja taas näkyväksi. Perusjuttuja, mutta ihmiset tuntuvat niistä pitävän. Näillä tosin tuntuu olevan jotain sitä vastaan ja he alkavat huudella kovasti ja näyttävät muutenkin vihaisilta. Lähdemme karkuun, mutta he ovat kovasti nopeampia kuin me. Pääsemme metsään, jossa kulkemisemme on paljon hitaampaa, mutta niin on heidänkin. Alkaa sataa kaatamalla.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">Piileskelemme päivän verran metsässä ja pakenemme kyläläisiä. Joudumme käyttämään hyvin paljon taikuutta, kuka milloinkin on näkymätön, lentää tai asettaa maagisia esteitä osan takaa-ajajistamme tielle. Vihdoin viimein olemme varmoja, ettei meitä enää seurata, mutta olemme myöskin aivan uuvuksissa vuorokauden kestäneestä taikomisrupeamasta. Lepäämme paikallamme hetken, ja Mabnuthor ja Gwyndham käyvät tutkimassa, minnepäin meidän tulisi tästä jatkaa. Matka suuntaa kohti Tragya liejuksi muuttunutta maata pitkin, jota on vielä vaikeampi kulkea kuin joen vartta aiemmin. Minä en enää ikinä lähde minnekään, kun täältä pois pääsee.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">12.10.</span></p>
<p><span lang="FI">Myöhään illalla saavumme Tragyyn. Emme vielä kaikki mene kaupunkiin, vaan Gwyndham ja Mabnuthor käyvät ensin kuulemassa kuulumisia. Ihme tapoja näilläkin.. He palaavat seuraavana päivänä ja kertovat, että Vottere, jota siis olemme ilmeisesti nyt menossa tapaamaan, ja hänen seurueensa ovat lähteneet kohti Haugenia eilen. Oi mikset ollu täällä, Sauron Jr, kun sinua tarvittiin! Seuraavaksi minä varmasti opettelen teleporttaamisen taidon. Me lähdemme siis Votteren perään.</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">Saamme laivakyydin Haugenista peräisin olevalta kauppiaalta. Ah ihanaa, ei enää kävelyä tai muutakaan fyysistä työtä! Hän ottaa hyvän hinnan matkasta, mutta mielestäni mitkään aarteet eivät korvaa sitä ihanuutta, ettei enää tarvitse kävellä!</span></p>
<p><span lang="FI"></span></p>
<p><span lang="FI">22.10.</span></p>
<p><span lang="FI">Loppuni on lähellä. Olin väärässä, jopa kävely olisi ollut parempi vaihtoehto kuin tämä. Miksen uskonut aavistuksiani ja jäänyt Largosiin! Hyvästi, julma maailma! Vene keikkuu kuin noiduttuna ja saavat meidät todella huonovointisiksi. Tämä on varmasti jokin arvokkaan rotumme päälle langetettu kirous, koska pikkuihminen ja hippi voivat mainiosti. Minä kaikkein parhaimpana paikalla olevista rotumme edustajista olen tietenkin saanut suurimman osan kirouksesta. Joka paikkaa särkee sanoinkuvaamattomasti, olen vielä heikompi fyysisesti kuin normaalisti ja vapisuttaa. Tällaistako on kuolla? Ainakin kuolen arvolleni sopivissa puitteissa, sillä olemme saapuneet suurempaan ja hienompaan kaupunkiin, minkä olen ennen nähnyt. Tämä on jopa Largosia suurempi ja hienompi. Tämän hetkinen nimi sillä tosin on aika heikko, Rog, mutta kun kuolen, tämä varmasti saa paljon paremman nimen: ”Kauniin ja Kuolemattoman Gundolfin Muistolle”</span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Teleport tuntemattomaan</dc:subject>
        <title>Teleport tuntemattomaan</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/dragons24.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-a64fb1c4bfbb51210a6dec73cf8d6e25</guid>
        <pubDate>Fri, 02 Feb 2007 23:37:31 +0200</pubDate>
                  <dc:creator>Timo Multamäki</dc:creator>
                <description>


15.8

&amp;nbsp;

Löysimme rääsyjä, nuolia, vasamia ja verisiä riepuja
pienen rotkon pojhalta. Gwyndham tutkii asiaa ja on sitä mieltä että se on
tapahtunut viikkoja sitten. Sieltä löytyy myös puunkappaleita, ilmeisesti
sillan jäännöksiä. Paikallisen huonon ilman ulkopuolella on hyvä ja mieluisa
ilma.Simma sirtää kristalleista energiaa Jr ään. Jr kertoo että ruori on
ladattava kesäpäivän tasauksena orjaien sieluilla. Ruoria voi käytää 9 kertaa
vuodessa sitä on käytetty nyt 4 kertaa. 

Melli haluaa mukanamme ja hänen koti on siellä missä
Gwyndham on pientä keskustelua siitä parantaisimmeko Gwyndhaimin orjan
ominaisuuksia muuttamalla hänet hevoseksi. G hieman karsastaa sitä että Melliä
pidetään orjana. 

G kuvailee Kvitsin tornin lähellä paikkaa Jr lle. Melli
jäi selittelemään jotain kummallista kun me muut siirrymme toiseen paikkaan...

&amp;nbsp;

Suuri kukkaketo. Aukea on isojen tammien ympäröimä,
perhoset lentelevät kedolla kukista kukkiin ja aurinko paista tappavan kovaa
paljaalta taivaalta. Simma nauttii sunnattomasti kaikesta söpöstä ja mukavalle.
Gundolf tunnistaa jostain hopeahaltioiden kirjoista näitä puita. Kaukana idässä
on vuoria.Håkan alkaa piirtelemään maaran ja messuaa pitkän aikaa jatkaa yöhön.
Yöllä muu joukko alkaa tähystelemään taivasta ja saa selvile että olemme
todella pitkällä etelässä. Joukkio päättää kulkea pohjoiseen jossa puusto käy
isommaksi ja hämähäkkien seittiä alkaa olemaan kaikkialla. Matkan tekeminen on
hidasta koska pimetohaltiat ovat tottumattomia matkustamaan missään muualla
kuin tunneleissa. 

&amp;nbsp;

Gwyndham lähtee itään ja 10 km päässä metsä loppuu ja suo
alkaa. Aloitta pohjoiseen metsän reunan suuntaisesti. Muutaman tunnin
kulkemisen jälkeen suo loppuu ja joki alkaa joka laskee pohjoiseen. Sieltä
löytyy laavun typpisiä asutuksia. Pidemmällä suolla on joitain ihmisen
kaltaisia jotka tulen valossa tansii tai jotain erittäin kaukana suolla. G
alkaa menemään valoje luokse, matka niiden luokse tuntuu kestävän pidempään
kuin oletti. Ne tuntuvat johdattavana häntä erittäin vaikeiden paikkojen
lävitse jossa moni olisi jo hukkunut suolle. Niiden värit vaihtelevat sinisestä
oransiin.&amp;nbsp;G alkaa seuraamaan jokea alas
päin kunnel löytää majavien padon ja alkaa keskustelemaan niiden kanssa. Majavien
kanssa keskustelu ei kovin paljoa hyödyttänyt. Näkee pitkällä pienen joen
liityvän isompaan. Palaa takaisin keskustelemaan majavien kanssa.

Mabhnuthor löytää metsästä kasvuston peittämän mustan
kvivisen patsaan joka esittää kuusi käsistä naista jolla on kaksi tikaaria ja
kaksi kiveä käsissään, patsas on ihmiskokoinen. Hän irrottaa patsaasta sormen
jolla hän tulee leiriin osoittelemaan Håkania. M alkaa kyselemään
pimentohaltioilta että mistä tuo patsas on tehty ja olemmeko kuulleet mitään
tuosta patsaasta. Pimento haltiat eivät teidä noista asioista mitään. Hän palaa
takaisin patsaalle. Löytää jonkin mielenkiintoisen yrtin mutta ei osaa sanoa
mitä se tarkalleen tekee. Kun G saapuu leiriin ilmoitaa että tuo kasvis autaa
luutumaan kovinkin nopeasti. Tämän jälkeen he lähtevät keräämään niitä enemmän
nyt kun tietävät mitä ne tekee. (kolmin kertaistaa paranemisen)

Suuren magma pallon johdattelemana kuljemme joen rantaan
ja alamme ihmettelemään mistä rakennamme lautan isosta puusta ja vuolemme sen
pienien magma pallojen avulla. 

&amp;nbsp;

18.8 

&amp;nbsp;

Pimentohaltiat menevät kankaan alle ja mököttävät siellä
päivän. Illan tullen
joukko jää rantaan odottelemaan päivän tulemista.

&amp;nbsp;

19.8

&amp;nbsp;

Jatkuvan hyttys hyökkäyksien vaikutukset olivat: 

Jr on iso kokoelma möykkyjä ja hengitys on erittäin
vaikeaa. Olrond kutittaa erittäin kovasti ja raapii itsensä verille. Håkan
kärsii isosta paukamasta nenäsään muilla ei ole mitään ongelmia. Kuumuus on
jossain 35-40 asteen välillä. Håkanin viilennys riitti ei vieläkään ota
onnistuakseen. Olemme mennä ohitse kylästä ja pysähdymme puolen kilometrin
päähän alajuoksulle. Pimentohaltiat jäävät kanootille ja lähetystö lähtee
kylään tutkimaan mitä siellä on. Kylän asukaat ovat puolituisia ja ovat
parhaillaan viettämässäa siestaa ja eivät vaivaudu mitenkään reagoimaan
tulijoihin. Mutaman tunnin odoteltua siestä päättyy ja he alkavat kyselemään
mitä he siellä tekevät. Isommat kaupungit ovat todella kaukana kyläläisten
mukaan. Kolmen toven matkan päässä on seuraava hieman isompi kylä. Mahnubthor
on ystävällisesti tuonut mukanaan palan kalapiirakkaa joka ei tunnu maistuvat
muille kuin Håkanille. 

&amp;nbsp;

20.8 

&amp;nbsp;

Aamulla on taas kuuma kuten joka päivänä on toistaiseksi
ollut. Gwyndham kalastele matkalla.Illan tullen viilennys rituaali onnistuu
vihdoinkin ja lukitsen siihen sauvan osan. 

&amp;nbsp;

21.8

&amp;nbsp;

Joki on jäätynyt ja ympärillä on lunta. Gwyndham tekee
alkeellisen jääkaapin jäästä veneeseen. Ukkos pilviä näkyy taivaalla idästä.
Valtava ukkonen saavutta meidät puolilta päivin. Pimentohaltiat suojaatava
kaikki sateelta ja jatkamme matkaa ukkosen lävitse. Kun ukkoset ovat menney
ylitse saavumme taas suo-alueelle jossa on paalujen päälle rakennetuja taloja
jotka on yhdistettu silloin toisiinsa. Kylässä ei näy sateen vuoksi ketään
ulkona. Havaitsemme talon jonka oletamme olevan taverna ja siellä on ilmeisesti
menossa tappelu. 

Vain Gwyndham ja Mahnubtor hakevat kontaktia
paikallisista. Kauppa kielellä hudellen joku on haluamassa M stä viihdyketää
joka ei M lle sovi ja ottaa miekan esille estääkseen sen.&amp;nbsp;Miekan esille ottamisesta seuraa se että
muutkin kaivat esille omansta ja taistelu on valmis. Taistelu väistetään vain M
heittämällä rahaa kapakoitsijalle jolloin suurin osa unohtaa tekemisensä. Edelleen
M pidetään viihdykkeenä, pienen taikuuden avulla tuosta veikkosesta päästään
eroon. Kumpaakin pidetään orjana.

&amp;nbsp;

22.8

&amp;nbsp;

Vastaan tulee jokilautta ketju menossa ylävirtaan. 

&amp;nbsp;

23.8 

&amp;nbsp;

Sumuinen päivä

&amp;nbsp;

24.8 

&amp;nbsp;

Saavumme
Bratusariin.

&amp;nbsp;

&amp;nbsp;

</description>
        <content:encoded><![CDATA[


<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">15.8<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Löysimme rääsyjä, nuolia, vasamia ja verisiä riepuja
pienen rotkon pojhalta. Gwyndham tutkii asiaa ja on sitä mieltä että se on
tapahtunut viikkoja sitten. Sieltä löytyy myös puunkappaleita, ilmeisesti
sillan jäännöksiä. Paikallisen huonon ilman ulkopuolella on hyvä ja mieluisa
ilma.Simma sirtää kristalleista energiaa Jr ään. Jr kertoo että ruori on
ladattava kesäpäivän tasauksena orjaien sieluilla. Ruoria voi käytää 9 kertaa
vuodessa sitä on käytetty nyt 4 kertaa. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Melli haluaa mukanamme ja hänen koti on siellä missä
Gwyndham on pientä keskustelua siitä parantaisimmeko Gwyndhaimin orjan
ominaisuuksia muuttamalla hänet hevoseksi. G hieman karsastaa sitä että Melliä
pidetään orjana. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">G kuvailee Kvitsin tornin lähellä paikkaa Jr lle. Melli
jäi selittelemään jotain kummallista kun me muut siirrymme toiseen paikkaan...<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Suuri kukkaketo. Aukea on isojen tammien ympäröimä,
perhoset lentelevät kedolla kukista kukkiin ja aurinko paista tappavan kovaa
paljaalta taivaalta. Simma nauttii sunnattomasti kaikesta söpöstä ja mukavalle.
Gundolf tunnistaa jostain hopeahaltioiden kirjoista näitä puita. Kaukana idässä
on vuoria.Håkan alkaa piirtelemään maaran ja messuaa pitkän aikaa jatkaa yöhön.
Yöllä muu joukko alkaa tähystelemään taivasta ja saa selvile että olemme
todella pitkällä etelässä. Joukkio päättää kulkea pohjoiseen jossa puusto käy
isommaksi ja hämähäkkien seittiä alkaa olemaan kaikkialla. Matkan tekeminen on
hidasta koska pimetohaltiat ovat tottumattomia matkustamaan missään muualla
kuin tunneleissa. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Gwyndham lähtee itään ja 10 km päässä metsä loppuu ja suo
alkaa. Aloitta pohjoiseen metsän reunan suuntaisesti. Muutaman tunnin
kulkemisen jälkeen suo loppuu ja joki alkaa joka laskee pohjoiseen. Sieltä
löytyy laavun typpisiä asutuksia. Pidemmällä suolla on joitain ihmisen
kaltaisia jotka tulen valossa tansii tai jotain erittäin kaukana suolla. G
alkaa menemään valoje luokse, matka niiden luokse tuntuu kestävän pidempään
kuin oletti. Ne tuntuvat johdattavana häntä erittäin vaikeiden paikkojen
lävitse jossa moni olisi jo hukkunut suolle. Niiden värit vaihtelevat sinisestä
oransiin.<span>&nbsp;</span>G alkaa seuraamaan jokea alas
päin kunnel löytää majavien padon ja alkaa keskustelemaan niiden kanssa. Majavien
kanssa keskustelu ei kovin paljoa hyödyttänyt. Näkee pitkällä pienen joen
liityvän isompaan. Palaa takaisin keskustelemaan majavien kanssa.<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Mabhnuthor löytää metsästä kasvuston peittämän mustan
kvivisen patsaan joka esittää kuusi käsistä naista jolla on kaksi tikaaria ja
kaksi kiveä käsissään, patsas on ihmiskokoinen. Hän irrottaa patsaasta sormen
jolla hän tulee leiriin osoittelemaan Håkania. M alkaa kyselemään
pimentohaltioilta että mistä tuo patsas on tehty ja olemmeko kuulleet mitään
tuosta patsaasta. Pimento haltiat eivät teidä noista asioista mitään. Hän palaa
takaisin patsaalle. Löytää jonkin mielenkiintoisen yrtin mutta ei osaa sanoa
mitä se tarkalleen tekee. Kun G saapuu leiriin ilmoitaa että tuo kasvis autaa
luutumaan kovinkin nopeasti. Tämän jälkeen he lähtevät keräämään niitä enemmän
nyt kun tietävät mitä ne tekee. (kolmin kertaistaa paranemisen)<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Suuren magma pallon johdattelemana kuljemme joen rantaan
ja alamme ihmettelemään mistä rakennamme lautan isosta puusta ja vuolemme sen
pienien magma pallojen avulla. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">18.8 <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Pimentohaltiat menevät kankaan alle ja mököttävät siellä
päivän. </span><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Illan tullen
joukko jää rantaan odottelemaan päivän tulemista.<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">19.8<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Jatkuvan hyttys hyökkäyksien vaikutukset olivat: <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Jr on iso kokoelma möykkyjä ja hengitys on erittäin
vaikeaa. Olrond kutittaa erittäin kovasti ja raapii itsensä verille. Håkan
kärsii isosta paukamasta nenäsään muilla ei ole mitään ongelmia. Kuumuus on
jossain 35-40 asteen välillä. Håkanin viilennys riitti ei vieläkään ota
onnistuakseen. Olemme mennä ohitse kylästä ja pysähdymme puolen kilometrin
päähän alajuoksulle. Pimentohaltiat jäävät kanootille ja lähetystö lähtee
kylään tutkimaan mitä siellä on. Kylän asukaat ovat puolituisia ja ovat
parhaillaan viettämässäa siestaa ja eivät vaivaudu mitenkään reagoimaan
tulijoihin. Mutaman tunnin odoteltua siestä päättyy ja he alkavat kyselemään
mitä he siellä tekevät. Isommat kaupungit ovat todella kaukana kyläläisten
mukaan. Kolmen toven matkan päässä on seuraava hieman isompi kylä. Mahnubthor
on ystävällisesti tuonut mukanaan palan kalapiirakkaa joka ei tunnu maistuvat
muille kuin Håkanille. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">20.8 <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Aamulla on taas kuuma kuten joka päivänä on toistaiseksi
ollut. Gwyndham kalastele matkalla.Illan tullen viilennys rituaali onnistuu
vihdoinkin ja lukitsen siihen sauvan osan. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">21.8<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Joki on jäätynyt ja ympärillä on lunta. Gwyndham tekee
alkeellisen jääkaapin jäästä veneeseen. Ukkos pilviä näkyy taivaalla idästä.
Valtava ukkonen saavutta meidät puolilta päivin. Pimentohaltiat suojaatava
kaikki sateelta ja jatkamme matkaa ukkosen lävitse. Kun ukkoset ovat menney
ylitse saavumme taas suo-alueelle jossa on paalujen päälle rakennetuja taloja
jotka on yhdistettu silloin toisiinsa. Kylässä ei näy sateen vuoksi ketään
ulkona. Havaitsemme talon jonka oletamme olevan taverna ja siellä on ilmeisesti
menossa tappelu. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Vain Gwyndham ja Mahnubtor hakevat kontaktia
paikallisista. Kauppa kielellä hudellen joku on haluamassa M stä viihdyketää
joka ei M lle sovi ja ottaa miekan esille estääkseen sen.<span>&nbsp;</span>Miekan esille ottamisesta seuraa se että
muutkin kaivat esille omansta ja taistelu on valmis. Taistelu väistetään vain M
heittämällä rahaa kapakoitsijalle jolloin suurin osa unohtaa tekemisensä. Edelleen
M pidetään viihdykkeenä, pienen taikuuden avulla tuosta veikkosesta päästään
eroon. Kumpaakin pidetään orjana.<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">22.8<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Vastaan tulee jokilautta ketju menossa ylävirtaan. <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">23.8 <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Sumuinen päivä<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span lang="FI" style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">24.8 <o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;">Saavumme
Bratusariin.<o:p /></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

<p class="MsoNormal"><span style="font-size: 10pt; font-family: Arial;"><o:p>&nbsp;</o:p></span></p>

]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Osa 23: Melli ja Oraakkeli</dc:subject>
        <title>Osa 23: Melli ja Oraakkeli</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/osa23.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-2b959225a5cfeb86f6ff2f3b2c08e07d</guid>
        <pubDate>Sun, 10 Dec 2006 23:59:11 +0200</pubDate>
                  <dc:creator>Timo Multamäki</dc:creator>
                <description>
Peli alkaa
26.7.1107 aamupäivästä...




Gwyndham heräilee aamusta ja lähtee pienelle lenkille.
Reitti kulkee Larsvikista suoraan suureen metsään, ja
ohittaa Näkkijärven eteläpuolelta. Matka jatkuu
Basilean pohjoisille tasangoille, viljapellot lainehtivat ja
omenapuiden oksat riippuvat raskaina punaisista omenoista. Basileaan
tultuaan Gwyndham lähtee seuraamaan Flumenman jokea, tämä
aiheuttaa viivästystä, sillä joella ja sen vieruksilla
on muuta liikennettä. Neljäntenä päivänä
Gwyndham saapuu Nizny-Tagiliin matkattuaan reilut tuhat kilometria,
jalkaisin.



Iltapäivä
30.7.



Tutut talot reunustavat Nizny-Tagilin katuja kun hieman rähjääntyneen
näköisenä talsin pitkin kaupungin katuja. Mistäköhän
sitä aloittaisi. Kaipa ne mustahaltiat aika pian löytyvät,
ei sellainen ryhmä kauaa pysy piilossa... Menen torille
kuuntelemaan juoruja ja aika pian sopiva kuvaus eräästä
teatteriseurueesta kulkeutuu tarkkoihin korviini. Lähden
tarkistamaan huhua ja päädyn väittelemään 
portinvartijan kanssa pääsenkö sisälle vai en, en
päässyt. Jututan läheisiä työmiehiä,
jotka on palkattu seisoskelemaan turhanpanttina. Ja lopulta menen
viereiseen majataloon omenamehulle. Selvittelen henkilökunnan
toimintaa ja lopulta päätän vain kävellä
keittiöön ja kuin ihmeenkaupalla pääsen
kävelemään suoraan kellariin jossa Mabnythor
nautiskelee viiniä naisseurueessa.



Toisaalla



Mabnuthor ja mustahaltiat kiertelevät kaupunkia ja päätyvät
Tagilin puolen kauppiasalueelle ja siellä sijaitsevaan
salaravintolaan, joka on varakaiden kauppiaiden suosiossa. Mabnuthor
päätyy nukkumaan ja Håkan alkaa tiedustelemaan
kaupungin maanalaisista rakennelmista. Lopulta keskustelu ajautuu
viineihin ja ryhmä siirtyy seuraavaksi erään
kauppiaan, Jaakob Sloppensteinin, suureen viinikellariin. Kellari on
suuri, täynnä amforoita, tynnyreitä ja pulloja.
Loppujen lopuksi Håkan ostaa vankurillisen viinejä,
vankkurit ja vetojuhdat. Käteinen ilmestyy tyhjästä. 





Kolme päivää sujuu viinikellarissa viinejä
maistellen ja ostamalla kaikkea turhaa, ei ihme että huhut
lähtivät liikkeelle, kultaakin on kuin multaa.




Kun Gwyndham sitten saapuu niin kaikki ovat aivan ympäripäissään.
Paitsi edelleen nukkuva Jr, joka on hautunut tyhjien viinipullojen
alle. Håkan on kiinnostunut näkykivestä, mutta kerron
sen olevan ehkä keisari Votterella. Håkan haluaisi kovasti
tavata hänet, ei taida tajuta että keisari on kiireinen
mies. Mustahaltiat ovat vain rellestäneet neljä päivää
ja sen kyllä haistaa ja näkee, oksennusta on kaikkialla.
Menen seuraavaksi tervehtimään Mabnuthoria ja jututan
paikan omistajaa, että missäköhän Vottere ja Leia
mahtavat matkustaa tällä hetkellä. Ilmeisesti
etelässä. 




3.8.1107




Päätämme jatkaa matkaa. Tätä ennen Håkan
synnyttää pienen myrskyn kellariin, ja kysyy sitten onko
yö. Myönteinen vastaus aiheuttaa onnellisen hihkaisun.
Saamme pakattua ryhmän vankkureihin. Lopuksi johtaja pyytää
vielä maksamaan laskun, Håkan rikkoo amforan ja taikoo
hieman käteistä. Mabnuthor istahtaa kuskin pukille vaikka
palkollinen hieman ihmettelee. Ja suuntaamme kohti etelää.
Matkamme ei oikein etene kun meitä seuraa iso joukkio innokaita
kaupustelijoita. Mustahaltiat ottavat oppitunteja lisääntymisestä
matkan edetessä.



4.8.1107 Aamuyöstä




Pysähdymme joen rannassa sijaitsevan maatalon pihaan, emäntä
tulee kysäisemään mitä saisi olla. Otamme huoneen
ja tilaamme hieman aamiaista, mansikoita ja hanhenmaksaa. Mabnuthor
on esitellyt ryhmän nimellä ”Mabnuthor ja Largosin Oriit”
ja itsensä ryhmän johtajaksi. Seuruekin alkaa selviämään
edellispäivien ryyppyputkesta. Tarkoituksena olisi löytää
Maaäidin Silmä, eli ilmeisesti maaelementin näkykivi.
Mutta emme oikeastaan tiedä mitään siitä tai
missä se sijaitsisi, meillä on vain arvailuja. Onneksemme
löydän vanhan naisen, joka tietää Maaäidin
Silmästä . Saamme oppaaksemme Melli nimisen tytön,
oppaan palveluista päädyn maksamaan 199 pulloa viiniä.





Iltapäivästä alkaa paistamaan aurinko kun meidän
pitäisi lähteä liikkeelle. Meidän nuori oppaamme
on hieman arka. 





Kymmenen päivää matkaamme pilvien seuratessa meitä,
Melli ihmettelee kuinka on näin huono sää. Kertoilen
tarinoita iltaisin ja Melli on oikein tyytyväinen kauppoihin, ei
ole kuulema hullumpaa tämä jalkavaimon elämä,
taisin todellakin ostaa oppaan. Kun olemme lähellä Maaäidin
Silmää, niin tulemme vain laakealle tasaiselle aukiolle,
suuri pyörre oli kuulema muutama päivä sitten
ilmestynyt Silmän ylle, nyt tilalla on vain samanlainen
leikkautunut sileä aukio. Mitäs nyt, ihmettelemme.
Mabuthorin idea olisi että tekisimme uuden palan Wyrmandaluksen
sauvaan. Tai sitten voisimme mennä tapaamaan Kwitschen
Oraakkelia, jos tämä suostuisi kertomaan jotakin
uudelleensyntyneelle Simmalle.



15.8.1107
</description>
        <content:encoded><![CDATA[
<p style="margin-bottom: 0cm;"><i>Peli alkaa
26.7.1107 aamupäivästä...</i></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Gwyndham heräilee aamusta ja lähtee pienelle lenkille.
Reitti kulkee Larsvikista suoraan suureen metsään, ja
ohittaa Näkkijärven eteläpuolelta. Matka jatkuu
Basilean pohjoisille tasangoille, viljapellot lainehtivat ja
omenapuiden oksat riippuvat raskaina punaisista omenoista. Basileaan
tultuaan Gwyndham lähtee seuraamaan Flumenman jokea, tämä
aiheuttaa viivästystä, sillä joella ja sen vieruksilla
on muuta liikennettä. Neljäntenä päivänä
Gwyndham saapuu Nizny-Tagiliin matkattuaan reilut tuhat kilometria,
jalkaisin.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><i>Iltapäivä
30.7.</i></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Tutut talot reunustavat Nizny-Tagilin katuja kun hieman rähjääntyneen
näköisenä talsin pitkin kaupungin katuja. Mistäköhän
sitä aloittaisi. Kaipa ne mustahaltiat aika pian löytyvät,
ei sellainen ryhmä kauaa pysy piilossa... Menen torille
kuuntelemaan juoruja ja aika pian sopiva kuvaus eräästä
teatteriseurueesta kulkeutuu tarkkoihin korviini. Lähden
tarkistamaan huhua ja päädyn väittelemään 
portinvartijan kanssa pääsenkö sisälle vai en, en
päässyt. Jututan läheisiä työmiehiä,
jotka on palkattu seisoskelemaan turhanpanttina. Ja lopulta menen
viereiseen majataloon omenamehulle. Selvittelen henkilökunnan
toimintaa ja lopulta päätän vain kävellä
keittiöön ja kuin ihmeenkaupalla pääsen
kävelemään suoraan kellariin jossa Mabnythor
nautiskelee viiniä naisseurueessa.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><i>Toisaalla</i></p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Mabnuthor ja mustahaltiat kiertelevät kaupunkia ja päätyvät
Tagilin puolen kauppiasalueelle ja siellä sijaitsevaan
salaravintolaan, joka on varakaiden kauppiaiden suosiossa. Mabnuthor
päätyy nukkumaan ja Håkan alkaa tiedustelemaan
kaupungin maanalaisista rakennelmista. Lopulta keskustelu ajautuu
viineihin ja ryhmä siirtyy seuraavaksi erään
kauppiaan, Jaakob Sloppensteinin, suureen viinikellariin. Kellari on
suuri, täynnä amforoita, tynnyreitä ja pulloja.
Loppujen lopuksi Håkan ostaa vankurillisen viinejä,
vankkurit ja vetojuhdat. Käteinen ilmestyy tyhjästä. 
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Kolme päivää sujuu viinikellarissa viinejä
maistellen ja ostamalla kaikkea turhaa, ei ihme että huhut
lähtivät liikkeelle, kultaakin on kuin multaa.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Kun Gwyndham sitten saapuu niin kaikki ovat aivan ympäripäissään.
Paitsi edelleen nukkuva Jr, joka on hautunut tyhjien viinipullojen
alle. Håkan on kiinnostunut näkykivestä, mutta kerron
sen olevan ehkä keisari Votterella. Håkan haluaisi kovasti
tavata hänet, ei taida tajuta että keisari on kiireinen
mies. Mustahaltiat ovat vain rellestäneet neljä päivää
ja sen kyllä haistaa ja näkee, oksennusta on kaikkialla.
Menen seuraavaksi tervehtimään Mabnuthoria ja jututan
paikan omistajaa, että missäköhän Vottere ja Leia
mahtavat matkustaa tällä hetkellä. Ilmeisesti
etelässä. 
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;"><b>3.8.1107</b></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Päätämme jatkaa matkaa. Tätä ennen Håkan
synnyttää pienen myrskyn kellariin, ja kysyy sitten onko
yö. Myönteinen vastaus aiheuttaa onnellisen hihkaisun.
Saamme pakattua ryhmän vankkureihin. Lopuksi johtaja pyytää
vielä maksamaan laskun, Håkan rikkoo amforan ja taikoo
hieman käteistä. Mabnuthor istahtaa kuskin pukille vaikka
palkollinen hieman ihmettelee. Ja suuntaamme kohti etelää.
Matkamme ei oikein etene kun meitä seuraa iso joukkio innokaita
kaupustelijoita. Mustahaltiat ottavat oppitunteja lisääntymisestä
matkan edetessä.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm;"><i><b>4.8.1107 Aamuyöstä</b></i></p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Pysähdymme joen rannassa sijaitsevan maatalon pihaan, emäntä
tulee kysäisemään mitä saisi olla. Otamme huoneen
ja tilaamme hieman aamiaista, mansikoita ja hanhenmaksaa. Mabnuthor
on esitellyt ryhmän nimellä ”Mabnuthor ja Largosin Oriit”
ja itsensä ryhmän johtajaksi. Seuruekin alkaa selviämään
edellispäivien ryyppyputkesta. Tarkoituksena olisi löytää
Maaäidin Silmä, eli ilmeisesti maaelementin näkykivi.
Mutta emme oikeastaan tiedä mitään siitä tai
missä se sijaitsisi, meillä on vain arvailuja. Onneksemme
löydän vanhan naisen, joka tietää Maaäidin
Silmästä . Saamme oppaaksemme Melli nimisen tytön,
oppaan palveluista päädyn maksamaan 199 pulloa viiniä.
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Iltapäivästä alkaa paistamaan aurinko kun meidän
pitäisi lähteä liikkeelle. Meidän nuori oppaamme
on hieman arka. 
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
Kymmenen päivää matkaamme pilvien seuratessa meitä,
Melli ihmettelee kuinka on näin huono sää. Kertoilen
tarinoita iltaisin ja Melli on oikein tyytyväinen kauppoihin, ei
ole kuulema hullumpaa tämä jalkavaimon elämä,
taisin todellakin ostaa oppaan. Kun olemme lähellä Maaäidin
Silmää, niin tulemme vain laakealle tasaiselle aukiolle,
suuri pyörre oli kuulema muutama päivä sitten
ilmestynyt Silmän ylle, nyt tilalla on vain samanlainen
leikkautunut sileä aukio. Mitäs nyt, ihmettelemme.
Mabuthorin idea olisi että tekisimme uuden palan Wyrmandaluksen
sauvaan. Tai sitten voisimme mennä tapaamaan Kwitschen
Oraakkelia, jos tämä suostuisi kertomaan jotakin
uudelleensyntyneelle Simmalle.</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;">
<br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0cm; font-style: normal;"><b>15.8.1107</b></p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Osa 22: Iloisia öitä</dc:subject>
        <title>Osa 22: Iloisia öitä</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/dragons22.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-7666488dc50b0cdf794e0738181996ec</guid>
        <pubDate>Sun, 12 Nov 2006 22:43:01 +0200</pubDate>
                  <dc:creator>Timo Multamäki</dc:creator>
                <description>Mabnuthor ja pimentohaltiat lähtevät retkelle iloiseen Nizny-Tagiliin ja Gwyn viettää laatuaikaa...

Aamuyö 25.7


Esittelykierros:


Gwyndham on
partainen pieni mies, kantaa kädessään
metallivahvisteista sauvaa, kohtalaisen hienot nahkaiset saaappaat,
iso huopahattu. Harmaa turkisliivi, ruskeea housut. Erittäin
hieno nahkainen reppu ja laukku, jotka ovat pullollaan. Gwyndham on
jo ikääntynyt.


Mabnuthor on
kaksimetrinen, hoikka, kiharat kultaiset hiukset ja vihreät
silmät omaava haltia. Päällän vain yönsininen
velhonkaapu. Päässä kypärä ja selässä
jousi.


Gundolf on myös
kaksimetrinen ja yhä hoikka. Iholtaan aivan valkea, samoin
hiukset. Silmät ovat punaiset. Päällään
verenpunainen kaapu, paperinen takki, selässä on pronssinen
sauva, katana ja tikkaat. Saappaat jalassa. Kävelyä
helpottaa puinen sauva, käsivarsia suojelevat hopeiset
rannesuojukset.  



Håkan on
harmaa iholtaan, myöskin kaksimetrinen, himpan lihaksikas ja
koko iho on tatuointien tai paloarpien peitossa. Musta irokeesi.
Pitkälti polven yli ylettyvät nahkasaappaat, tummansiniset
samettiset polvihousut. Yönmusta röyhelöpaita ja
korvakoruja (2 kultaista ja yksi mithriliä).


Ålrond on
musta iholtaan, pitkät valkoiset hiukset. Miekka, asevyö.
Vihreät silkkiset hanskat, jalassa huopaiset saappaat ja
punaruskea viitta. Käsivarret on kokonaan tatuoitu, lävistyksiä
korvissa, nenässä, huulissa ja ehkä kielessä.
Emme ole vielä ihan tarkasti nähneet. Ålrond on
hieman alle 180 senttiä ja onneksi hieman paremmassa kunnosa, ei
niin nälkiintynyt.


Sauron Jr. On myös
musta iholtaan, yönmusta kaapu. Vitivalkoiset hiukset, parta ja
viikset.  Nojaa mustaan ryhmysauvaan, jonka päässä on
iso punainen kivi. Näyttää hyvin vanhalta, suorastaan
muumioitunut. Kulkee hitaasti




Ryhmä tajuaa
pienen hiljaisen hetken kuluttua, että autio majatalo ei ole
paras paikka avata suuria keskusteluja. Mabnuthor katoaa
takahuoneeseen. Gwyndham avaa keskustelua, kömpelösti,
mutta avaa kuitenkin. Pikaisesti päätämme suunnata
kohti pohjoista rannikkoa ja mahdollisesti Larsvikin kylään.


Iltapäivästä
saavumme Larsvikin kylään, laivat ovat jo lähteneet
laitureista merille. Pimentohaltiat valittavat kirkasta
auringonpaistetta. Kylän ja meidän välissä on iso
lammasaitaus. Gwyn päättää lähteä
tutkimaan kylää. Mabnuthor piinaa Håkania kukilla ja
seppeleillä. 



Gwyn vierailee
Rosalien juttusilla, jonka mies on kuollut. Gwyn ei voi tarjota mitä
leski haluaisi, mutta lupaa pitää tämän
mielessään. Kertoo myös viime aikojen tapahtumia
Angmarista ja sen katoamisesta. Tiedustelen myös erinäisiä
reittejä pois Larsvikista. Lupaan palata pimeän tultua
takaisin.


Palaan leiriin,
Ålrond ottanut viivat ja Mabnuthor tekee kukkaseppeleitä.
Pimentohaltiat ovat epäilyttäviä Gwynin mielestä,
mutta uskovat mitä vain. Ihan onkaloissa asustaneita. Kerron
heille mikä tässä on homman nimi. Mitä oli, on ja
tulee olemaan. Lähin näkykivi on Pohjoisella Saarella ja
seuraava on Maaäidin Silmä:ssä, joka sijaitsee suurten
vuorten eteläpuolella. Samalla voisimme nähdä
vilaukselta tarunomaisia lumisammakoita. Mustahaltiat vain vaativat
yksiselitteisiä kuvauksia. Kuvailen sitten Nizny-Tagilin aika
tarkasti, keskittyen linnanherran tiloihin. Sauron Jr. kaivaa
kaapunsa kätköistä jonkin metallisen ruorin, johon
kaikki muut Håkanin käskystä tarttuvat ja Jr mumisee
jotain, hitaasti kaikki hahmot katovat näkyvistä. Tekivät
katoamistempun... Otan piipun ja massin esille, on aika polttaa
piipullinen Hopeapilven muistolle, viimeinkin hiukan aikaa yksin.


Sillä aikaa
toisaalla eli Nizny-Tagilin linnanherran palatsin ruokapöydässä,
viisi hahmoa ilmestyy näkyviin keskelle sadonkorjuujuhlan
illallista suoraan pöydän päälle. Pöydän
ääressä istuu noin viisikymmentä erittäin
hämmästynyttä aatelista. Håkan pitää
puheen kauppakielellä ja pyytää seuraamaan shown
loppuun asti. Mabnuthor pitää tanssinäytöksen ja
pyytää esityksen lopuksi kolehtia kypäräänsä
ojentamalla. Kun kolehti on kerätty: ropoja, omenia, kanankoipia
ja muuta ruokaa. Mabnuthor kumartaa syvään ja lähtee
poistumaan. Håkan avaa oven aivan itse ja Jr seuraa häntä
tukea ottaen. Alkuihmetyksestä toivuttuaan joku komentaa
vartijoita, jotka saartavat viisikon. Pakomahdollisuuksia ei
juurikaan ole, joten antautuminen on ihan hyvä vaihtoehto.
Juhlaväki alkaa selvittämään, että kuka on
tilannut esityksen. Pölvästinä viisikko vastaa että
”Gwyndham”, kaiken hyvän kukkuraksi linnanherra muistaa
Gwynin ja kutsuu viisikon osallistumaan illalliselle.


Mabnuthor
kutsutaan ensiksi pöytään esiintymään.
Julius Minimus esittäytyy kaupungin pormestarina. Linnanherra on
poistunut, ja herttuaa ei ole vielä valittu. Pormestari kyselee
Mabnuthorilta kaikkea, kuten kuka olet, mistä olette tulossa ja
kuinka Gwyni tiesi kutsua tämän esiintymisen tähän
ajanhetkeen. Mabnuthor vastailee totuudenmukaisesti, että hän
on Hobittien Profeetta ja Lohikäärmeen Ylipappi.
Largosistahan me juuri olemme tulossa, aivan muutama hetki sitten.
Kertoo Mabnuthor myös Angmarin katoamisesta ja kaikesta muusta
ällistyttävästä. Onneksi juhlaväki pitää
Mabnuthoria vain klovnina joka kertoilee päättömiä
tarinoita. Ja viisikko seilaa toistaiseksi varsin menestyksekäästi
aatelisjuhlissa. 



Seuraavaksi Håkan
kutsutaan pöytään, hän ei selviä
keskustelusta aivan yhtä sujuvasti kuin Mabnuthor. Selittelyksi
menee. Hiukan kuvioita sotkee, että Ålrond tulee pyytämään
pormestarilta raakaa lihaa. Håkan sepittää tarinoita,
jotka ehkä uskotaan tai sitten ei.


Ryhmää
pyydetään esiintymään toistamiseen, nyt luu menee
kurkkuun. Hieman viisikko miettii mitä pitäisi tehdä.
Gundolf päättää taikoa itsensä
näkymättömäksi, Mabnuthor esittää eri
eläimiä, Ålrond kiipeää salin yhteen
pylvääseen ja sirottelee kokkelia sieltä juhlakansan
niskaan. Aploodit ovat huimaavat, viisikko kerää illan
parhaan esityksen palkinnon. Tilanteen romuttaa Mabnuthor
seppelöimällä pormestarin vaimon, joka saa pormestarin
veren kiehumaan. Kaikilla muilla on kyllä hauskaa. Aika nopeasti
pormestari pyytää palvelijaa johdattamaan esiintyjät
majoitustiloihin. Håkan ja tajuton Jr ovat jo huoneessa. Huone
on tornin ylimmässä kerroksessa, suuri karhun talja on
lattialla takan edessä, jossa seikkailijat loikoilevat ennenkuin
siirtyvät nukkumaan. 



26.7


Hieman puolenyön
jälkeen ovelta kuuluu jotain puhetta ja käskyjä.
Sotilaat poistuvat ja ovi aukenee naristen pian tämän
jälkeen. Mabnuthor piiloutuu oven taakse ja kun ilmeisen
humaltunut pormestari astuu huoneeseen, Mabnuthor vilahtaa käytävään
ja lähtee seikkailemaan tornin muihin kerroksiin. Kaikilla
ovilla on parivartija. Päädyttyään alimpaan
kerrokseen Mabnuthor kysäisee huussia, vartija osoittaa ämpäriä
portaiden alla. Vartija on puheliaista sorttia, kyselee kaikenlaista.
Hetken kuluttua vartija ehdottaa noppapeliä, Mabnuthor häviää
10 kuparista vartijalle tunnin pelin aikana. Vartija on hyvällä
tuulella ja suostuu kertoilemaan Mabille kaikkea linnasta ja sen eri
kerroksista.


Yläkerrassa
pormestari käy uhkailemaan mustahaltijoita, mutta kun pormestari
 tulee liian lähelle kopeloidakseen Gundolfia tämä
mäjäyttääkin pormestaria nuijalla joka ilmestyy
kuin tyhjästä. Pormestari suivaantuu tästä ja
uhkaa kuolemalla, kutsuu vartijoita kovaan ääneen. Gundolf
muuttuu näkymättömäksi. Ålrond vetää
hohtavan äpärämiekkansa esille ja kertoo Håkanille
haluavansa tappaa pormestarin verenkiilto silmissä. Håkan
päättää estää tämän,
taikomalla pormestarin tajuttomaksi ja näkymättömäksi.
Pormestari piilotetaan sängyn alle suukapula suussa.
Hieman myöhemmin
pormestarin vaimo etsii Mabnuthoria, suosittu mies tänä
yönä. Pettyy kun pimentohaltiat vastaavat että hän
ei ole tavattavissa, vaimo pyytää Mabia palauttamaan
nenäliinansa vielä tämän yön aikana...


Mabnuthor palaa
huoneeseen ja häntä pyydetään palauttamaan
nenäliina pormestarin vaimon huoneeseen, Mabnuthor käy
kysymässä neuvoa ladyn huoneeseen. Antamalla 10 kuparista
tippiä mukavalle vartijalle, Nestorille, hän saa
henkilökohtaisen kierroksen linnassa ja pääsee
salareittiä luolastojen läpi pormestarin talon puutarhaan.
Naispalvelija ottaa Mabnuthorin vastaan ja ohjaa tämän
ladyn huoneeseen, kysäisee muutaman kysymyksen, mutta ei
kommentoi kun Mab kertoo että Nestor ohjasi hänet tänne.
Pormestarin vaimo, Isabella on erittäin tyytyväinen että
Mabnuthorilla ei ole mitään kaapunsa alla, kengät saa
kuulema jättää jalkaan. Se on kuulema hurjempaa niin.
Petipaini sujuu hieman heikonlaisesti, mutta Isabella mielellään
kiinnittäisi teatteriseurueen Niznyyn pidemmäksi aikaa. Kun
Mab poistuu kammarista niin palvelijatar Patricia ojentaa pienen
pussin tälle, pieni palkkio vaivannäöstä ja
kehottaa poistumaan.


Mab palaa
salareittiä ja lahjoo vartijoita minkä ehtii, tilaa viiniä
matkalla. Kaikki tuntuvat pokkuroivan. Palattuaan huoneeseen Mab
ihmettelee mikä yninä sängyn alta kuuluu, pieni
vilkaisu yllättää Mabin sillä pormestarihan se
siellä ja sukka suussa. Nyt alkaa silmukka kiristymään.
Mikä nyt neuvoksi? No, pormestarin huumaaminen on hyvä
neuvo, hieman viiniä vielä pikantiksi yksityiskohdaksi.
Mabnuthor avaa oven ja pyytää vartijoita kantamaan
pormestarin pois. Pieni nimellinen palkkio, kaksi pronssia per nenä,
eli ruhtinaallinen palkka vartijalle avittaa kummasti. Sen jälkeen
ryhmä poistuu Mabnuthorin salareittiä takaisin puutarhaan.
Mabnuthor kun on oppinut lahjomisen jalon taidon niin lähimmältä
piialta kysytään reittiä pois linnasta, tämä
hakee veljensä oppaaksi. Nuori poika, kaupungin paras opas omien
sanojensa mukaan. Kierros alkaa pormestarin palatsin ovilta ja jatkuu
kaupungin kaduille...


Mabnuthor ei ollut
ainoa, jolla oli seuraa yön aikana. Gwyn viettää
erittäin mukavan ja rauhallisen yön Rosalien seurassa... 



</description>
        <content:encoded><![CDATA[Mabnuthor ja pimentohaltiat lähtevät retkelle iloiseen Nizny-Tagiliin ja Gwyn viettää laatuaikaa...

<p style="margin-bottom: 0in;"><b>Aamuyö 25.7</b></p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><b>Esittelykierros:</b></p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Gwyndham on
partainen pieni mies, kantaa kädessään
metallivahvisteista sauvaa, kohtalaisen hienot nahkaiset saaappaat,
iso huopahattu. Harmaa turkisliivi, ruskeea housut. Erittäin
hieno nahkainen reppu ja laukku, jotka ovat pullollaan. Gwyndham on
jo ikääntynyt.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Mabnuthor on
kaksimetrinen, hoikka, kiharat kultaiset hiukset ja vihreät
silmät omaava haltia. Päällän vain yönsininen
velhonkaapu. Päässä kypärä ja selässä
jousi.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Gundolf on myös
kaksimetrinen ja yhä hoikka. Iholtaan aivan valkea, samoin
hiukset. Silmät ovat punaiset. Päällään
verenpunainen kaapu, paperinen takki, selässä on pronssinen
sauva, katana ja tikkaat. Saappaat jalassa. Kävelyä
helpottaa puinen sauva, käsivarsia suojelevat hopeiset
rannesuojukset.  
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Håkan on
harmaa iholtaan, myöskin kaksimetrinen, himpan lihaksikas ja
koko iho on tatuointien tai paloarpien peitossa. Musta irokeesi.
Pitkälti polven yli ylettyvät nahkasaappaat, tummansiniset
samettiset polvihousut. Yönmusta röyhelöpaita ja
korvakoruja (2 kultaista ja yksi mithriliä).</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Ålrond on
musta iholtaan, pitkät valkoiset hiukset. Miekka, asevyö.
Vihreät silkkiset hanskat, jalassa huopaiset saappaat ja
punaruskea viitta. Käsivarret on kokonaan tatuoitu, lävistyksiä
korvissa, nenässä, huulissa ja ehkä kielessä.
Emme ole vielä ihan tarkasti nähneet. Ålrond on
hieman alle 180 senttiä ja onneksi hieman paremmassa kunnosa, ei
niin nälkiintynyt.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Sauron Jr. On myös
musta iholtaan, yönmusta kaapu. Vitivalkoiset hiukset, parta ja
viikset.  Nojaa mustaan ryhmysauvaan, jonka päässä on
iso punainen kivi. Näyttää hyvin vanhalta, suorastaan
muumioitunut. Kulkee hitaasti</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Ryhmä tajuaa
pienen hiljaisen hetken kuluttua, että autio majatalo ei ole
paras paikka avata suuria keskusteluja. Mabnuthor katoaa
takahuoneeseen. Gwyndham avaa keskustelua, kömpelösti,
mutta avaa kuitenkin. Pikaisesti päätämme suunnata
kohti pohjoista rannikkoa ja mahdollisesti Larsvikin kylään.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Iltapäivästä
saavumme Larsvikin kylään, laivat ovat jo lähteneet
laitureista merille. Pimentohaltiat valittavat kirkasta
auringonpaistetta. Kylän ja meidän välissä on iso
lammasaitaus. Gwyn päättää lähteä
tutkimaan kylää. Mabnuthor piinaa Håkania kukilla ja
seppeleillä. 
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Gwyn vierailee
Rosalien juttusilla, jonka mies on kuollut. Gwyn ei voi tarjota mitä
leski haluaisi, mutta lupaa pitää tämän
mielessään. Kertoo myös viime aikojen tapahtumia
Angmarista ja sen katoamisesta. Tiedustelen myös erinäisiä
reittejä pois Larsvikista. Lupaan palata pimeän tultua
takaisin.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Palaan leiriin,
Ålrond ottanut viivat ja Mabnuthor tekee kukkaseppeleitä.
Pimentohaltiat ovat epäilyttäviä Gwynin mielestä,
mutta uskovat mitä vain. Ihan onkaloissa asustaneita. Kerron
heille mikä tässä on homman nimi. Mitä oli, on ja
tulee olemaan. Lähin näkykivi on Pohjoisella Saarella ja
seuraava on Maaäidin Silmä:ssä, joka sijaitsee suurten
vuorten eteläpuolella. Samalla voisimme nähdä
vilaukselta tarunomaisia lumisammakoita. Mustahaltiat vain vaativat
yksiselitteisiä kuvauksia. Kuvailen sitten Nizny-Tagilin aika
tarkasti, keskittyen linnanherran tiloihin. Sauron Jr. kaivaa
kaapunsa kätköistä jonkin metallisen ruorin, johon
kaikki muut Håkanin käskystä tarttuvat ja Jr mumisee
jotain, hitaasti kaikki hahmot katovat näkyvistä. Tekivät
katoamistempun... Otan piipun ja massin esille, on aika polttaa
piipullinen Hopeapilven muistolle, viimeinkin hiukan aikaa yksin.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Sillä aikaa
toisaalla eli Nizny-Tagilin linnanherran palatsin ruokapöydässä,
viisi hahmoa ilmestyy näkyviin keskelle sadonkorjuujuhlan
illallista suoraan pöydän päälle. Pöydän
ääressä istuu noin viisikymmentä erittäin
hämmästynyttä aatelista. Håkan pitää
puheen kauppakielellä ja pyytää seuraamaan shown
loppuun asti. Mabnuthor pitää tanssinäytöksen ja
pyytää esityksen lopuksi kolehtia kypäräänsä
ojentamalla. Kun kolehti on kerätty: ropoja, omenia, kanankoipia
ja muuta ruokaa. Mabnuthor kumartaa syvään ja lähtee
poistumaan. Håkan avaa oven aivan itse ja Jr seuraa häntä
tukea ottaen. Alkuihmetyksestä toivuttuaan joku komentaa
vartijoita, jotka saartavat viisikon. Pakomahdollisuuksia ei
juurikaan ole, joten antautuminen on ihan hyvä vaihtoehto.
Juhlaväki alkaa selvittämään, että kuka on
tilannut esityksen. Pölvästinä viisikko vastaa että
”Gwyndham”, kaiken hyvän kukkuraksi linnanherra muistaa
Gwynin ja kutsuu viisikon osallistumaan illalliselle.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Mabnuthor
kutsutaan ensiksi pöytään esiintymään.
Julius Minimus esittäytyy kaupungin pormestarina. Linnanherra on
poistunut, ja herttuaa ei ole vielä valittu. Pormestari kyselee
Mabnuthorilta kaikkea, kuten kuka olet, mistä olette tulossa ja
kuinka Gwyni tiesi kutsua tämän esiintymisen tähän
ajanhetkeen. Mabnuthor vastailee totuudenmukaisesti, että hän
on Hobittien Profeetta ja Lohikäärmeen Ylipappi.
Largosistahan me juuri olemme tulossa, aivan muutama hetki sitten.
Kertoo Mabnuthor myös Angmarin katoamisesta ja kaikesta muusta
ällistyttävästä. Onneksi juhlaväki pitää
Mabnuthoria vain klovnina joka kertoilee päättömiä
tarinoita. Ja viisikko seilaa toistaiseksi varsin menestyksekäästi
aatelisjuhlissa. 
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Seuraavaksi Håkan
kutsutaan pöytään, hän ei selviä
keskustelusta aivan yhtä sujuvasti kuin Mabnuthor. Selittelyksi
menee. Hiukan kuvioita sotkee, että Ålrond tulee pyytämään
pormestarilta raakaa lihaa. Håkan sepittää tarinoita,
jotka ehkä uskotaan tai sitten ei.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Ryhmää
pyydetään esiintymään toistamiseen, nyt luu menee
kurkkuun. Hieman viisikko miettii mitä pitäisi tehdä.
Gundolf päättää taikoa itsensä
näkymättömäksi, Mabnuthor esittää eri
eläimiä, Ålrond kiipeää salin yhteen
pylvääseen ja sirottelee kokkelia sieltä juhlakansan
niskaan. Aploodit ovat huimaavat, viisikko kerää illan
parhaan esityksen palkinnon. Tilanteen romuttaa Mabnuthor
seppelöimällä pormestarin vaimon, joka saa pormestarin
veren kiehumaan. Kaikilla muilla on kyllä hauskaa. Aika nopeasti
pormestari pyytää palvelijaa johdattamaan esiintyjät
majoitustiloihin. Håkan ja tajuton Jr ovat jo huoneessa. Huone
on tornin ylimmässä kerroksessa, suuri karhun talja on
lattialla takan edessä, jossa seikkailijat loikoilevat ennenkuin
siirtyvät nukkumaan. 
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">26.7</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Hieman puolenyön
jälkeen ovelta kuuluu jotain puhetta ja käskyjä.
Sotilaat poistuvat ja ovi aukenee naristen pian tämän
jälkeen. Mabnuthor piiloutuu oven taakse ja kun ilmeisen
humaltunut pormestari astuu huoneeseen, Mabnuthor vilahtaa käytävään
ja lähtee seikkailemaan tornin muihin kerroksiin. Kaikilla
ovilla on parivartija. Päädyttyään alimpaan
kerrokseen Mabnuthor kysäisee huussia, vartija osoittaa ämpäriä
portaiden alla. Vartija on puheliaista sorttia, kyselee kaikenlaista.
Hetken kuluttua vartija ehdottaa noppapeliä, Mabnuthor häviää
10 kuparista vartijalle tunnin pelin aikana. Vartija on hyvällä
tuulella ja suostuu kertoilemaan Mabille kaikkea linnasta ja sen eri
kerroksista.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Yläkerrassa
pormestari käy uhkailemaan mustahaltijoita, mutta kun pormestari
 tulee liian lähelle kopeloidakseen Gundolfia tämä
mäjäyttääkin pormestaria nuijalla joka ilmestyy
kuin tyhjästä. Pormestari suivaantuu tästä ja
uhkaa kuolemalla, kutsuu vartijoita kovaan ääneen. Gundolf
muuttuu näkymättömäksi. Ålrond vetää
hohtavan äpärämiekkansa esille ja kertoo Håkanille
haluavansa tappaa pormestarin verenkiilto silmissä. Håkan
päättää estää tämän,
taikomalla pormestarin tajuttomaksi ja näkymättömäksi.
Pormestari piilotetaan sängyn alle suukapula suussa.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Hieman myöhemmin
pormestarin vaimo etsii Mabnuthoria, suosittu mies tänä
yönä. Pettyy kun pimentohaltiat vastaavat että hän
ei ole tavattavissa, vaimo pyytää Mabia palauttamaan
nenäliinansa vielä tämän yön aikana...</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Mabnuthor palaa
huoneeseen ja häntä pyydetään palauttamaan
nenäliina pormestarin vaimon huoneeseen, Mabnuthor käy
kysymässä neuvoa ladyn huoneeseen. Antamalla 10 kuparista
tippiä mukavalle vartijalle, Nestorille, hän saa
henkilökohtaisen kierroksen linnassa ja pääsee
salareittiä luolastojen läpi pormestarin talon puutarhaan.
Naispalvelija ottaa Mabnuthorin vastaan ja ohjaa tämän
ladyn huoneeseen, kysäisee muutaman kysymyksen, mutta ei
kommentoi kun Mab kertoo että Nestor ohjasi hänet tänne.
Pormestarin vaimo, Isabella on erittäin tyytyväinen että
Mabnuthorilla ei ole mitään kaapunsa alla, kengät saa
kuulema jättää jalkaan. Se on kuulema hurjempaa niin.
Petipaini sujuu hieman heikonlaisesti, mutta Isabella mielellään
kiinnittäisi teatteriseurueen Niznyyn pidemmäksi aikaa. Kun
Mab poistuu kammarista niin palvelijatar Patricia ojentaa pienen
pussin tälle, pieni palkkio vaivannäöstä ja
kehottaa poistumaan.</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Mab palaa
salareittiä ja lahjoo vartijoita minkä ehtii, tilaa viiniä
matkalla. Kaikki tuntuvat pokkuroivan. Palattuaan huoneeseen Mab
ihmettelee mikä yninä sängyn alta kuuluu, pieni
vilkaisu yllättää Mabin sillä pormestarihan se
siellä ja sukka suussa. Nyt alkaa silmukka kiristymään.
Mikä nyt neuvoksi? No, pormestarin huumaaminen on hyvä
neuvo, hieman viiniä vielä pikantiksi yksityiskohdaksi.
Mabnuthor avaa oven ja pyytää vartijoita kantamaan
pormestarin pois. Pieni nimellinen palkkio, kaksi pronssia per nenä,
eli ruhtinaallinen palkka vartijalle avittaa kummasti. Sen jälkeen
ryhmä poistuu Mabnuthorin salareittiä takaisin puutarhaan.
Mabnuthor kun on oppinut lahjomisen jalon taidon niin lähimmältä
piialta kysytään reittiä pois linnasta, tämä
hakee veljensä oppaaksi. Nuori poika, kaupungin paras opas omien
sanojensa mukaan. Kierros alkaa pormestarin palatsin ovilta ja jatkuu
kaupungin kaduille...</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;">Mabnuthor ei ollut
ainoa, jolla oli seuraa yön aikana. Gwyn viettää
erittäin mukavan ja rauhallisen yön Rosalien seurassa... 
</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Osa 21: Mabnuthorin uudelleen syntymä ja parempi Hookan</dc:subject>
        <title>Osa 21: Mabnuthorin uudelleen syntymä ja parempi Hookan</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/dragons21.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-14e8b98d13b0fa6fd07147a5b57b6f01</guid>
        <pubDate>Mon, 04 Sep 2006 18:46:04 +0300</pubDate>
                  <dc:creator>Timo Multamäki</dc:creator>
                <description>

3.9.2006
Soukka

10.7.1107
Mabhutor ja Gyndham ujuttavat näkykiven palasen takaisin
näkykiveen. Valtavat energiavirratalkavat pyöriä
Gynin ja Mabhutorin ympärillä. 

Perusleirissä havaitaan, että vuoren ympärille
kerääntyy vorex. Vortex alkaa pikkuhiljaa leviämään,
 ympäristöön. Vortexin virtaus näyttää
kulkevan alhaalta ylöspäin. 

13.7.1107
Kahden vuorokauden kuluttua vortex kaikkoaa ja samalla
näkykivenvuoren tilalla näyttää ilmestyneen
tasanko.Gyn herää keskeltä tasankoa ja näkee
vieressään Simma/Tom/Mabhutorin joka näyttää
olevan paksun limakerroksen keskellä. Tasangolla näkyy
ainoastaan sileää kalliota, pieniä kiviä ja
hiekkaa.Gyn huutelee Hookania, joka kuulee tämän
huudon. Gyn ja Hookan alkavat huudella toisilleen. 

19.7.1107
Aamulla Hookan ja Gyn juttelevat. Gynin mukaan hän jutteli
jonkun suuremman hengen kanssa. Tuo suurempi henki pyysi Gyndhamia
armeijoidensa johtajaksi. 

Gyndham pitää muistotilaisuudet kuoleille tovereille
Bronislavalle ja Wandalle. Mabhutor/Tom/Simma herää liman
sisältä ja muiden ihmeeksi hän on muuttunut
hopeahaltian hahmoon. 

Käveltyään päivän Gyn, Hookan ja Mabhutor
saapuvat paikkaan joka oli ennen Angmar. Angmar on kadonnut kuin
veitsellä olisileikattu. Paikalla on vain tasankoa.
Kaupungin jäljellä olevista kellareista ja tunneleista
tulee esiin kaupungin tunneleista.
20.7.1107 Yöllä Mabhnutorin
vartiovuorolla 5 kappaletta epämääräisiä
tyyppejä hyökkää Mabhutorin kimppuun. Yksi
hyökkääjistä murskaa Hookanin pään.
Kostoksi tästä Mabhutor ryöstää hyökkääjältä
sielun. Muut hyökkääjät pakenevat kauhuissaa.
Mabhutor siirtää Hookanin sielun kuolleen hyökkääjän
ruumiiseen.
Gyn ja Mabhutor lähtevät Hukkunevaan. Hukkunevasta
löytyy läjäpäin kuolleita norraja ja
murskaantunut norrien lentolaiva.
21.7.1107
Hookan palaveeraa omiensa kanssa Agmarin luolastoissa.
Gyn ja Mabhutor odottelevat Hukkunevassa mitä hobitit
touhuavat. Hobitit kertovat, että Agmarin pinta on jäätynyt
ja jään päällä on röykkiöittäin
kuolleita hobitteja.
23.7
Gyn ja Mabhutor palaavat takaisin Hukkunevaan hakemaan jotain
varustaita. Paluumatkalla Hukkunevaan Gyn ja Mabhutor havaitsevat
kannon jonka päällä on aseita ja ruokaa. Mabhutor
nappaa tavarat ja poistuu paikalta. Hetken kuluttua metsästä
alkaa kuulua itkua ja Gyn sekä Mabhutor palaavat takaisin mistä
olivat ottaneet varusteet. Kyseisessä paikassa metsä on
kuintunut ja kuollut.
Hookan lähettää ESP viestin Gynille. Ja käskee
tulemaan Angmariin. 

24.7.1107
Gyn ja Mabhutor saapuupuvat Angmarin lasiselle kentälle.
Raavittuaan lasipintaa hetken saa Mabhutor archane taijasta. Samalla
Hookan ryöstää Angmarin pimentohaltioilta sauvan
palasen ja pakenee 4 pimentohaltijan kanssa.  

Gyn ja Mabhtur pakenevat mustahaltioita. Hookan ilmoittaa ESP:llä,
kohtaamispaikaksi Stensvikin kylä. Stensvikin kylässä.
Hookan tapaa Gynin ja Mabhnturin.
&amp;nbsp;
&amp;nbsp;


</description>
        <content:encoded><![CDATA[

<p style="margin-bottom: 0in;"><font face="Times New Roman, serif"><b>3.9.2006
Soukka</b></font></p>

<p style="margin-bottom: 0in;"><b>10.7.1107</b></p>
<p>Mabhutor ja Gyndham ujuttavat näkykiven palasen takaisin
näkykiveen. Valtavat energiavirrat<br />alkavat pyöriä
Gynin ja Mabhutorin ympärillä. 
</p>
<p>Perusleirissä havaitaan, että vuoren ympärille
kerääntyy vorex. Vortex alkaa pikkuhiljaa leviämään,
 ympäristöön. Vortexin virtaus näyttää
kulkevan alhaalta ylöspäin. 
</p>
<p><br /><b>13.7.1107</b></p>
<p>Kahden vuorokauden kuluttua vortex kaikkoaa ja samalla
näkykivenvuoren tilalla näyttää ilmestyneen
tasanko.<br />Gyn herää keskeltä tasankoa ja näkee
vieressään Simma/Tom/Mabhutorin joka näyttää
olevan paksun limakerroksen keskellä. Tasangolla näkyy
ainoastaan sileää kalliota, pieniä kiviä ja
hiekkaa.<br />Gyn huutelee Hookania, joka kuulee tämän
huudon. Gyn ja Hookan alkavat huudella toisilleen. 
</p>
<p><br /><b>19.7.1107</b></p>
<p>Aamulla Hookan ja Gyn juttelevat. Gynin mukaan hän jutteli
jonkun suuremman hengen kanssa. Tuo suurempi henki pyysi Gyndhamia
armeijoidensa johtajaksi. 
</p>
<p>Gyndham pitää muistotilaisuudet kuoleille tovereille
Bronislavalle ja Wandalle. Mabhutor/Tom/Simma herää liman
sisältä ja muiden ihmeeksi hän on muuttunut
hopeahaltian hahmoon. 
</p>
<p>Käveltyään päivän Gyn, Hookan ja Mabhutor
saapuvat paikkaan joka oli ennen Angmar. Angmar on kadonnut kuin
veitsellä olisi<br />leikattu. Paikalla on vain tasankoa.
Kaupungin jäljellä olevista kellareista ja tunneleista
tulee esiin kaupungin tunneleista.</p>
<p><br /><b>20.7.1107</b> <br />Yöllä Mabhnutorin
vartiovuorolla 5 kappaletta epämääräisiä
tyyppejä hyökkää Mabhutorin kimppuun. Yksi
hyökkääjistä murskaa Hookanin pään.
Kostoksi tästä Mabhutor ryöstää hyökkääjältä
sielun. Muut hyökkääjät pakenevat kauhuissaa.
Mabhutor siirtää Hookanin sielun kuolleen hyökkääjän
ruumiiseen.</p>
<p>Gyn ja Mabhutor lähtevät Hukkunevaan. Hukkunevasta
löytyy läjäpäin kuolleita norraja ja
murskaantunut norrien lentolaiva.</p>
<p><br /><b>21.7.1107</b></p>
<p>Hookan palaveeraa omiensa kanssa Agmarin luolastoissa.</p>
<p>Gyn ja Mabhutor odottelevat Hukkunevassa mitä hobitit
touhuavat. Hobitit kertovat, että Agmarin pinta on jäätynyt
ja jään päällä on röykkiöittäin
kuolleita hobitteja.</p>
<p><br />23.7</p>
<p>Gyn ja Mabhutor palaavat takaisin Hukkunevaan hakemaan jotain
varustaita. Paluumatkalla Hukkunevaan Gyn ja Mabhutor havaitsevat
kannon jonka päällä on aseita ja ruokaa. Mabhutor
nappaa tavarat ja poistuu paikalta. Hetken kuluttua metsästä
alkaa kuulua itkua ja Gyn sekä Mabhutor palaavat takaisin mistä
olivat ottaneet varusteet. Kyseisessä paikassa metsä on
kuintunut ja kuollut.</p>
<p>Hookan lähettää ESP viestin Gynille. Ja käskee
tulemaan Angmariin. 
</p>
<p><b>24.7.1107</b></p>
<p><br />Gyn ja Mabhutor saapuupuvat Angmarin lasiselle kentälle.
Raavittuaan lasipintaa hetken saa Mabhutor archane taijasta. Samalla
Hookan ryöstää Angmarin pimentohaltioilta sauvan
palasen <br />ja pakenee 4 pimentohaltijan kanssa.  
</p>
<p>Gyn ja Mabhtur pakenevat mustahaltioita. Hookan ilmoittaa ESP:llä,
kohtaamispaikaksi Stensvikin kylä. Stensvikin kylässä.
Hookan tapaa Gynin ja Mabhnturin.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="margin-bottom: 0in;"><br />
</p>
]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Osa 17?</dc:subject>
        <title>Osa 17?</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/dragons190106.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-239b78034be3ac151c1309d5aa8e0908</guid>
        <pubDate>Sat, 17 Jun 2006 17:11:05 +0300</pubDate>
                  <author>oboisti@hotmail.com (Ulla Hakulinen)</author>
                <description>
25.5 Tapahtui viime kerralla

Simma herää, ja aamiaisen jälkeen hän kerää vartijat ja palvelijat yhteen keskustellakseen heidän kanssaan. Jatta valehteli Gatnikin väelle, että hän oli ainut eloon jäänyt ja poisti kaikki muut. Lisäksi hän kertoi, että ryhmä oli tappanut lohikäärmeen. Jatta ei kertonut sitä, että lohikäärme oli jo kuollut ja vannotti kuoleman uhalla että kukaan ei kerro siitä eteenpäin. Jatta oli metsästänyt karanneita hobitteja suolle ja kiinnijääneet oli myyty markkinoilla. Jatan veli oli opettanut riitit vartijoille ja Håkan oli vahingossa päästänyt hänet hengestään. Simma tivaa heidän uskostaan ja raippaa sanoillaan. Simma saa paikalla olleet uskomaan, että Simma on uudelleen syntynyt Simma Aslak Harmaan pojan poika reinkarnoitunut hobittina. Kaikki vajoavat uskonnolliseen hurmokseen tämän edessä. Simma julistaa, että lohikäärme on elossa.
Håkan julisti Hobiteille tilanteesta propagandaversion tapahtuneesta. Simma alkoi järjestämään temppelia uudestaan jotenkin järkevästi. 
Illan tullen laskeudumme rappusia alas alhaalla olevien luokse. Alhaalla on taas lisää hobitteja ja lossotheja. 

26.5 

On sumuinen, mutta lämmin päivä. Håkan pitää puheen, jossa hän pyytää Simman kannattajia jättämään seurueen. Matkamme jatkuu itään, kohti Imasia seuranamme urheimmat 4 puolituista ja 4 Lossothia sekä tietenkin Tom 746. Tom 746 on tyylilleen uskollisena pukeutunut mustiin nahkavaatteisiin. Hänellä on mukanaan kirjoituslevy, johon hän tekee muistiinpanoja. Muut mukanaolijat ovat Serafina Kuunsäde (parannustaitoinen kokki, pullukka, iloluonteinen), identtiset kaksoset (ovat ikäänkuin peilikuvia toisistaan, molemmat kirjanoppineita) Bob ja Rob Pimeäkivi, metsästäjänainen (jäntevä, pitkä ja hiljainen) Mimosa Metsästäjä. Lossothit: yksikätinen, hampaaton mummeli Bagga Käsipuoli (noidi), Magga-Eero, isokokoinen metsästäjä Biardna sekä käsityöläinen Udda (ei-niin-hemaiseva, mutta kuitenkin lihaksikas). Simma kertoo, että Suurelle Aslakille täytyy antaa lahja. Simma päättää viedä lahjaksi puukkoja ja lapikkaat ja Håkan jousipyssyn. Simma huomaa, että 20 hobittia seuraa seuruettamme, mutta Tom 746 hoitaa homman kotiin ja kehoittaa seuraajia palaamaan takaisin. Jatkamme matkaa 3,5 vuorokautta sumuisessa säässä, välillä suohon humpsahtaen. Håkanilla on tylsää, joten Wanda opettaa hänelle runonlausuntaa.

1.6

On sateinen amupäivä saavumme perille tunturin alle. Simma, Håkan, Gwyndham, Tom 746, Bagga Käsipuoli, Biardna ja Wanda valmistautuvat ylöskiipeämiseen, kunnes Simma päättääkin, että lähdemmekin vasta myöhemmin. Valmistaudumme lähtöön laittamalla tavaroita valmiiksi.

2.6

Heräämme sumuiseen aamuun ja lähdemme ylöspäin. Näkyvyys heikkenee kokoajan. Nainen ei saa astua pyhälle maalle, joten Wanda jätetään odottamaan noin puoleenväliin tunturia. Metsästäjä lähtee takaisin päin ja hakee Wandan muiden luo. Bagga Käsipuoli istutetaan taljan päälle. Simma ottaa taljan, lapikkaat, kolme puukkoa ja yhden kirveen ja lähtee ”hernerokkaan” ja noin sadan metrin jälkeen hän levittää taljan ja laittaa tavarat esille. Yhtäkkiä hän kerää tavarat ja palaa muiden luo. Metsästäjä palaa Wanda selässään hakureissultaan. Wanda istutetaan taljan päälle, eikä hän saa liikkua tai koskea mihinkään. Ruokailemme ja sen jälkeen muut jatkavat matkaa, mutta Wanda jätetään jälleen odottamaan taljan. Yhtäkkiä sumu loppuu kokonaan ja matkaajat huomaavat olevansa pilvien yläpuolellä. Edessä huomaamme Valkohampaan vuoren, joka kiiltelee hienosti auringonvalossa. Baggan mukaan ei kannata mennä ihan ylösasti, vaan hän neuvoo menemään tunturin toisen laen itälaidalle. Matka jatkuu noin kilometrin verran ja sitten levitetään tavarat. Metsästäjä lähtee noutamaan Wandaa. Simma menee muutaman kymmenen metrin päähän tavaroineen ja alkaa joikaamaan. Metsästäjä palaa Wandan hakumatkaltaan. Välillä Simma palaa muiden luo leiriin, mutta palaa taas hetken kuluttua omalle taljalleen joikaamaan. Kun aurinko laskee ilma viilenee. Kun Simma yöllä palaa muiden luo leiriin syömään alkaa Bagga joikata. Simma lämmittää hirven lihaa nuotiolla ja vie lämmintä lihaa taljalle esille. Simman mukaan Aslak on lähellä, mutta ei vielä näyttäydy.

3.6

On ollut kylmä yö, pakkastakin muutama aste. Ne jotka nukkuivat, olivat syvässä unessa ja nukkuivat rauhallisesti. Syömme aamiaista. Siinä vaiheessa, kun auringon ensimmäinen säde osuu Simman taljalle, huomaamme, että taljalla istuu hahmo. Simma haluaa mennä antamaan lahjan hahmolle, koska on varma, että siellä on Aslak. Gwyndham antaa Aslakille lahjaksi pillin ja Tom 746 suolaa ja mausteita. Koska Wandalla ei pahemmin ole maallista omaisuutta antaa Simma hänelle puukirveen, mutta ottaa sen takaisin (ikäänkuin Wandan lahja Aslakille). Simma ottaa tavarat mukaan ja lähestyy hahmoa. Päästyään tarpeeksi lähelle huomaa hän, että hahmo meditoi. Yhtäkkiä hahmo ”herää” horroksestaan ja näyttää yllättyneelle nähtyään Simman rummun kanssa. Simma aloittaa joikaamaan. Hän kertoo Aslakille olevansa tämän pojanpoika. Aslak kuuntelee häntä ja nyökkää. Simma ilmoittaa Aslakille, että hänen poikansa Adnu ja Nunnu ovat kuollut viime kesänä. Todisteeksi tästä Simma ojentaa heidän kaulakorut Aslakille. Simma kertoo joikaamalla matkatarinamme päällisinpuolin Aslakille, joka kuuntelee hiljaa, välillä nyökkäillen. On pitkälti jälkeen puolen päivän, kun Simma lopettaa joikaamisen. Aslak sanoo: ”Simma ei ole pojanpoikani, Simma ei ole Lossoth, Simma ei ole Hobit, eikä Simma ole ylipappi. Onko simmasta Hobittien profeetaksi, on Simmasta kiinni, Simma voi olla. Simma on linkki maailmojen välillä.” Kuluu pitkä aika ennen kuin Aslak jatkaa:”Simma on kirottu. Kirouksen seuraukset joutuu Simma itse opiskelemaan ja ymmärtämään, se vaatii pitkää ikää ja monta murhetta, tuhannet tuskat ja kirpeitä kyyneleitä. Aslak Harmaa ennustaa harvoin Hobiteille, vielä harvemmin niille, jotka eivät ole edes Hobitteja. Mutta minä ennustan sinulle Simma, joka olit pojanpoikani, että näet kaikki yhdeksän oraakkelia ainoana koskaan eläneenä. Simma, joka olit pojanpoikani, se mitä etsit ei halua tulla löydetyksi, vaan kovin moni haluaa sen löytää. Kulje neljä aurikoa Jokmokista kohti keltaisten Miesten Maata, sillä tiellä lentävä tähti näyttää sinulle tiesi kohti usvaisen vuoren siltaa, jossa kohtalo täyttyy. Simma, joka olit pojanpoikani, hyväksyn lahjasi ja annan sinulle tämän... (sauvanpala) Tämä on ollut suvullamme aikojen alusta saakka, siitä eteenpäin kuin sen Muggalta saimme, paljon se on surua tuonut, mutta jo ammoinen ennustus kertoo, että kun yksi suvustamme, joka ei enää sukuun kuulu, tulee sitä hakemaan on aika tullut. Kulje siis Simma kohti kohtaloasi, älä siis katso taakse, äläkä lähde minua etsimään, sillä etsi menneisyyttäsi, sillä sitä sinulla ei ole.” Metsästäjä on kauhusta jäykkänä, kun taas mummo katsoo Simmaa, vähän ehkä säälivästikin. Simma siirtää rummun ja kaulakorut matolta toiselle. Hän kerää tavarat ja laittaa ne ahkioon. Simma kysyy mummolta, että haluaako tämä jäädä keskustelemaan Aslakin kanssa, johon mummo toteaa, että kaikki tarpeellinen on sanottu. Simma antaa ylipapin korun mummolle. Jolloin mummo sanoo, että selvittää asian Aslakin kanssa ja kehoittaa muita syömään. Lähdemme polkua pitkin alaspäin ja jätämme mummon juttelemaan Aslakin kanssa. Håkan haluaa jäädä vielä ylös, mutta Simma antaa Tom 746 käskyn noutaa hänet mukaan. Tom sanoo Håkanille:”Enpä olisi noin pollea, jos olisin lainaruumiissa”. Tom sanoo Håkanille:”Jos profeetta Simma sallii tule takaisin huomenna”. Håkan kysyy Aslakilta, voiko hän palata huomenna keskustelemaan hänen kanssaan asioista, jotka jäivät puhumatta. Aslak sanoo, että heillä tuskin on mitään puhumista, mutta Håkan on tervetullut seuraavana päivänä. Gwyndham on alhaalla kolmisen tuntia ennen muita, vähän ennen muiden saapumista hän kuulee huuhkajan ääntä ja lähtee sitä kohti. Gwyndham törmää yllättäen Baggaan ja he menevät yhdessä takaisin leiriin, jossa Gwyndham laittaa ruokaa. Simma kerää 3 Lossothia sivummalle ja kertoo heille, että hän joutuu lähtemään kohti auringonnousua. Bagga kertonee heille mitä he tekevät jatkossa. Simma kieltää myös metsästäjää tulemasta mukaan. Bagga antaa Lohikäärmeen amuletin Magga-Eerolle . Simma antaa uudelle ylipapille kolme luusormustaan ja saa tältä ylipapin siunauksen.</description>
        <content:encoded><![CDATA[
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><b><span lang="fi-FI">25.5 Tapahtui viime kerralla</span></b></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><i><span lang="fi-FI">Simma herää, ja aamiaisen jälkeen hän kerää vartijat ja palvelijat yhteen keskustellakseen heidän kanssaan. Jatta valehteli Gatnikin väelle, että hän oli ainut eloon jäänyt ja poisti kaikki muut. Lisäksi hän kertoi, että ryhmä oli tappanut lohikäärmeen. Jatta ei kertonut sitä, että lohikäärme oli jo kuollut ja vannotti kuoleman uhalla että kukaan ei kerro siitä eteenpäin. Jatta oli metsästänyt karanneita hobitteja suolle ja kiinnijääneet oli myyty markkinoilla. Jatan veli oli opettanut riitit vartijoille ja Håkan oli vahingossa päästänyt hänet hengestään. Simma tivaa heidän uskostaan ja raippaa sanoillaan. Simma saa paikalla olleet uskomaan, että Simma on uudelleen syntynyt Simma Aslak Harmaan pojan poika reinkarnoitunut hobittina. Kaikki vajoavat uskonnolliseen hurmokseen tämän edessä. Simma julistaa, että lohikäärme on elossa.</span></i></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><i><span lang="fi-FI">Håkan julisti Hobiteille tilanteesta propagandaversion tapahtuneesta. Simma alkoi järjestämään temppelia uudestaan jotenkin järkevästi. </span></i></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><i><span lang="fi-FI">Illan tullen laskeudumme rappusia alas alhaalla olevien luokse. Alhaalla on taas lisää hobitteja ja lossotheja. </span></i></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><i>26.5 </i></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><span lang="fi-FI">On sumuinen, mutta lämmin päivä. Håkan pitää puheen, jossa hän pyytää Simman kannattajia jättämään seurueen. Matkamme jatkuu itään, kohti Imasia seuranamme urheimmat 4 puolituista ja 4 Lossothia sekä tietenkin Tom 746. Tom 746 on tyylilleen uskollisena pukeutunut mustiin nahkavaatteisiin. Hänellä on mukanaan kirjoituslevy, johon hän tekee muistiinpanoja. Muut mukanaolijat ovat Serafina Kuunsäde (parannustaitoinen kokki, pullukka, iloluonteinen), identtiset kaksoset (ovat ikäänkuin peilikuvia toisistaan, molemmat kirjanoppineita) Bob ja Rob Pimeäkivi, metsästäjänainen (jäntevä, pitkä ja hiljainen) Mimosa Metsästäjä. Lossothit: yksikätinen, hampaaton mummeli Bagga Käsipuoli (noidi), Magga-Eero, isokokoinen metsästäjä Biardna sekä käsityöläinen Udda (ei-niin-hemaiseva, mutta kuitenkin lihaksikas). Simma kertoo, että Suurelle Aslakille täytyy antaa lahja. Simma päättää viedä lahjaksi puukkoja ja lapikkaat ja Håkan jousipyssyn. Simma huomaa, että 20 hobittia seuraa seuruettamme, mutta Tom 746 hoitaa homman kotiin ja kehoittaa seuraajia palaamaan takaisin. Jatkamme matkaa 3,5 vuorokautta sumuisessa säässä, välillä suohon humpsahtaen. Håkanilla on tylsää, joten Wanda opettaa hänelle runonlausuntaa.</span></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><i>1.6</i></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><span lang="fi-FI">On sateinen amupäivä saavumme perille tunturin alle. Simma, Håkan, Gwyndham, Tom 746, Bagga Käsipuoli, Biardna ja Wanda valmistautuvat ylöskiipeämiseen, kunnes Simma päättääkin, että lähdemmekin vasta myöhemmin. Valmistaudumme lähtöön laittamalla tavaroita valmiiksi.</span></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in">2.6</p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><span lang="fi-FI">Heräämme sumuiseen aamuun ja lähdemme ylöspäin. Näkyvyys heikkenee kokoajan. Nainen ei saa astua pyhälle maalle, joten Wanda jätetään odottamaan noin puoleenväliin tunturia. Metsästäjä lähtee takaisin päin ja hakee Wandan muiden luo. Bagga Käsipuoli istutetaan taljan päälle. Simma ottaa taljan, lapikkaat, kolme puukkoa ja yhden kirveen ja lähtee ”hernerokkaan” ja noin sadan metrin jälkeen hän levittää taljan ja laittaa tavarat esille. Yhtäkkiä hän kerää tavarat ja palaa muiden luo. Metsästäjä palaa Wanda selässään hakureissultaan. Wanda istutetaan taljan päälle, eikä hän saa liikkua tai koskea mihinkään. Ruokailemme ja sen jälkeen muut jatkavat matkaa, mutta Wanda jätetään jälleen odottamaan taljan. Yhtäkkiä sumu loppuu kokonaan ja matkaajat huomaavat olevansa pilvien yläpuolellä. Edessä huomaamme Valkohampaan vuoren, joka kiiltelee hienosti auringonvalossa. Baggan mukaan ei kannata mennä ihan ylösasti, vaan hän neuvoo menemään tunturin toisen laen itälaidalle. Matka jatkuu noin kilometrin verran ja sitten levitetään tavarat. Metsästäjä lähtee noutamaan Wandaa. Simma menee muutaman kymmenen metrin päähän tavaroineen ja alkaa joikaamaan. Metsästäjä palaa Wandan hakumatkaltaan. Välillä Simma palaa muiden luo leiriin, mutta palaa taas hetken kuluttua omalle taljalleen joikaamaan. Kun aurinko laskee ilma viilenee. Kun Simma yöllä palaa muiden luo leiriin syömään alkaa Bagga joikata. Simma lämmittää hirven lihaa nuotiolla ja vie lämmintä lihaa taljalle esille. Simman mukaan Aslak on lähellä, mutta ei vielä näyttäydy.</span></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in">3.6</p>
<p lang="fi-FI" style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><br /></p>
<p style="MARGIN-BOTTOM: 0in"><span lang="fi-FI">On ollut kylmä yö, pakkastakin muutama aste. Ne jotka nukkuivat, olivat syvässä unessa ja nukkuivat rauhallisesti. Syömme aamiaista. Siinä vaiheessa, kun auringon ensimmäinen säde osuu Simman taljalle, huomaamme, että taljalla istuu hahmo. Simma haluaa mennä antamaan lahjan hahmolle, koska on varma, että siellä on Aslak. Gwyndham antaa Aslakille lahjaksi pillin ja Tom 746 suolaa ja mausteita. Koska Wandalla ei pahemmin ole maallista omaisuutta antaa Simma hänelle puukirveen, mutta ottaa sen takaisin (ikäänkuin Wandan lahja Aslakille). Simma ottaa tavarat mukaan ja lähestyy hahmoa. Päästyään tarpeeksi lähelle huomaa hän, että hahmo meditoi. Yhtäkkiä hahmo ”herää” horroksestaan ja näyttää yllättyneelle nähtyään Simman rummun kanssa. Simma aloittaa joikaamaan. Hän kertoo Aslakille olevansa tämän pojanpoika. Aslak kuuntelee häntä ja nyökkää. Simma ilmoittaa Aslakille, että hänen poikansa Adnu ja Nunnu ovat kuollut viime kesänä. Todisteeksi tästä Simma ojentaa heidän kaulakorut Aslakille. Simma kertoo joikaamalla matkatarinamme päällisinpuolin Aslakille, joka kuuntelee hiljaa, välillä nyökkäillen. On pitkälti jälkeen puolen päivän, kun Simma lopettaa joikaamisen. Aslak sanoo: ”Simma ei ole pojanpoikani, Simma ei ole Lossoth, Simma ei ole Hobit, eikä Simma ole ylipappi. Onko simmasta Hobittien profeetaksi, on Simmasta kiinni, Simma voi olla. Simma on linkki maailmojen välillä.” Kuluu pitkä aika ennen kuin Aslak jatkaa:”Simma on kirottu. Kirouksen seuraukset joutuu Simma itse opiskelemaan ja ymmärtämään, se vaatii pitkää ikää ja monta murhetta, tuhannet tuskat ja kirpeitä kyyneleitä. Aslak Harmaa ennustaa harvoin Hobiteille, vielä harvemmin niille, jotka eivät ole edes Hobitteja. Mutta minä ennustan sinulle Simma, joka olit pojanpoikani, että näet kaikki yhdeksän oraakkelia ainoana koskaan eläneenä. Simma, joka olit pojanpoikani, se mitä etsit ei halua tulla löydetyksi, vaan kovin moni haluaa sen löytää. Kulje neljä aurikoa Jokmokista kohti keltaisten Miesten Maata, sillä tiellä lentävä tähti näyttää sinulle tiesi kohti usvaisen vuoren siltaa, jossa kohtalo täyttyy. Simma, joka olit pojanpoikani, hyväksyn lahjasi ja annan sinulle tämän... (sauvanpala) Tämä on ollut suvullamme aikojen alusta saakka, siitä eteenpäin kuin sen Muggalta saimme, paljon se on surua tuonut, mutta jo ammoinen ennustus kertoo, että kun yksi suvustamme, joka ei enää sukuun kuulu, tulee sitä hakemaan on aika tullut. Kulje siis Simma kohti kohtaloasi, älä siis katso taakse, äläkä lähde minua etsimään, sillä etsi menneisyyttäsi, sillä sitä sinulla ei ole.” Metsästäjä on kauhusta jäykkänä, kun taas mummo katsoo Simmaa, vähän ehkä säälivästikin. Simma siirtää rummun ja kaulakorut matolta toiselle. Hän kerää tavarat ja laittaa ne ahkioon. Simma kysyy mummolta, että haluaako tämä jäädä keskustelemaan Aslakin kanssa, johon mummo toteaa, että kaikki tarpeellinen on sanottu. Simma antaa ylipapin korun mummolle. Jolloin mummo sanoo, että selvittää asian Aslakin kanssa ja kehoittaa muita syömään. Lähdemme polkua pitkin alaspäin ja jätämme mummon juttelemaan Aslakin kanssa. Håkan haluaa jäädä vielä ylös, mutta Simma antaa Tom 746 käskyn noutaa hänet mukaan. Tom sanoo Håkanille:”Enpä olisi noin pollea, jos olisin lainaruumiissa”. Tom sanoo Håkanille:”Jos profeetta Simma sallii tule takaisin huomenna”. Håkan kysyy Aslakilta, voiko hän palata huomenna keskustelemaan hänen kanssaan asioista, jotka jäivät puhumatta. Aslak sanoo, että heillä tuskin on mitään puhumista, mutta Håkan on tervetullut seuraavana päivänä. Gwyndham on alhaalla kolmisen tuntia ennen muita, vähän ennen muiden saapumista hän kuulee huuhkajan ääntä ja lähtee sitä kohti. Gwyndham törmää yllättäen Baggaan ja he menevät yhdessä takaisin leiriin, jossa Gwyndham laittaa ruokaa. Simma kerää 3 Lossothia sivummalle ja kertoo heille, että hän joutuu lähtemään kohti auringonnousua. Bagga kertonee heille mitä he tekevät jatkossa. Simma kieltää myös metsästäjää tulemasta mukaan. Bagga antaa Lohikäärmeen amuletin Magga-Eerolle . Simma antaa uudelle ylipapille kolme luusormustaan ja saa tältä ylipapin siunauksen.</span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Osa 16: Simman taisto</dc:subject>
        <title>Osa 16: Simman taisto</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/dragons16.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-b2e03fedfbc61011bfbd11aaa294709a</guid>
        <pubDate>Thu, 22 Dec 2005 14:54:43 +0200</pubDate>
                  <dc:creator>Timo Multamäki</dc:creator>
                <description>Profeetta Simma joutuu yltäkylläisestä pöydästä suureen taistoon lohikäärme jumalan papin kanssa...
Tapahtui aiemmin:”Simma käskee kaikkien hobittipäälliköiden kerääntyä Kwitcheen ruoan ja aseiden kanssa ensi vuoden kevätpäiväntasauksena. Sinne pitää tuoda myös koko aikakirja. Päälliköt tekevät tästä verivalan. Kesällä pitää joka hobitilla pitää olla ase ja ruokaa. Vanhin hobitti pitää valapuheen. Håkan piirtää ilmaan illuusiona Wyrmandaluksen sauvan. Hobitit tunnistavat pahan lohikäärmesauvan. Gehenna ja Azurerus liittoutuivat keskenään ja loivat sauvan. Tarinaan liittyy kolmaskin henkilö, joka on yllättäen hobitti ja nimeltään Tom.”
 

12.5 
 

Simma sanoa: ei lähteä. Simman isäisä asua imas varri. Olla suuri noidi. Antaa tavara.
Hobiteilta saatiin puukkoja jotka oli tarkoitus antaa Isäisälle. Vanha sanoa simma isäisä sanoa ei asua ihminen. Isäisä asua henki. Mennä alpimis, mennä Gatnis.
                      Ruokaa on koko ajan hobitti tyyliin. Pyydämme heitä tarpeellisia tavaroita. Kokonainen sika paistetaan kunniaksemme. 
                      (Pyhän Simman merkki on Arcane symbooli jonka pällä on lohikäärme symbooli, nämä ovat vuoren symboolin alla. )
                      Juomaa, ruokaa ja puheita on koko illan. Gwyndamille annettiin iso puinen hieno kirstu, jossa on oikea lukko. Kirstua ympäröi kuvilla kerrottua tarinaa siitä, kuinka hobitit ja kääpiöt ajavat takaa lohikäärmeitä ja heittävät tulipalloja ja kääpiöt hakkaavat kirveillä. Kuvat kiertävät kirstua ja ne liikkuvat kun avainta kääntää kuvata jatkavat kirstun kiertämistä. Tämä annettiin Gwyndhamille johdattavaksi tähdeksi matkalleen, kun eivät tietäneet mitä antaa suurelle noidalle kuten hän. 
                      Simmalle annetiin talon täydeltä arvoesineitä 9 tyttöä,9 poikaa, kultaa ja kaikkea mitä voisi olettaa arvokkaaksi. Simma tuli kuiskaamaan että: ne tietävät antavat lohikäärmeelle lahjoja. 
                      Jokainen viettää loppu yön tavallaan Håkan yrittää selvittää lisääntymistekniikkaa vasten mielisyydestä huolimatta. Gwynham saa tupakkatikkareita, aamuyöstä tuodaan hänelle pussillinen tikkunekkuja lisää. 
                      Lohikäärmevuoren juurella oli kylä joka upposi, ihmiset tyhminä kutsuvat vuorta susivuoreksi. 
                      
13.5
 

                      On aurinkoista ja lämmistä kuin kesä olisi jo. 81 hobittia ovat valmiina kantamaan kaikki lahjat. 9 Hobittia ovat kantotuolin kanssa valmiit kantamaan pyhää Simmaa. 9 Hobittia kantaa ahkiota jossa Håkan istuu ja pienen keskustelun jälkeen Simma ymmärsi mennä kantotuoliin. Matkan aikana Håkan keskustelee Tom 746. kanssa loitsuista ja muusta sellaisesta.
                      
23.5 
 

                      Lähetyttyämme Gatnikkia Simmä näkee heimolaisiaan ja lähtee tapaamaan heitä. Bronislava ja Håkan lähtevät. seuraamaan Simmaa kunnes hän käskee meidän pysähtyä ja jatkoi matkaa yksikseen. 
                      Takaisin tullessan Simma liityi suoraan pääryhmään. Simma sano Gadnis olla moni savu. 
 

24.5
 

                      Koko matkan Gatnikille joukkoomme tulee lisää hobbitteja: joukkomme on kasvanut yli 500 päähän. Matkapäivät olivat kauniita ja lempeitä toisin kuin tämä aamu, kun olemme Gatniksin juurella
                      Simma ilmoittaa Gatnikin väellle, että olemme hobittikansa tuomassa lahjoja lohikäärmeelle ja mukana on Ei-ole-puolituinen, Sniika-nainen, Håkan ei ole norri vaikka näytääkin sellaiselta ja etelän ennustajan seuraaja Vanda. 
                      Simma vaatii päästä kylänpäällikön Jattan puheille. Hänelle osoitetaan vartija kulkemaan mukana. Kuljemme pitkän matkan ylös portaita. Sisälllä joku tiukan näköinen mies syyttää meitä jostain. Simma nykäsee Gwyndhaimin eturiviin ja sitten hän syyttää meitä kaikkia eturivissä olevia jostain taas G näytää Sotavarsran, jolloin lohikäärmeen vartijat ottavat esille aseensa ja hetken kuluttua Jatta komentaa heidän kimpuumme. 
                      Gwyndhaim alkaa lentämään, Simma sniffaa polyä, Bronislava heiluttelee sotavasaraa., Vanda alkaa laulamaan ja Håkan alkaa joikhaamaan. kuten Simmakin. 
                      Simma heilautti käsiään ja kuin jättiläinen olisi pyyhkäissyt kaiken aukiolta pois. Tämän jälkeen hän vajoaa hervottomana maahan. Bronislava ja Vanda elvyttävät Simman johon koskeminen on kuin paljaaseen sähköjohtoon. Muutama vartija on vielä elossa, mutta huonossa kunnossa vaikeroiden myös Jatta on elossa. Vanda tyrehdyttää Jatan verenvuodon. Amputoimaan Håkan ja myöhemmin Gwyndham sahankanssa. potilas kuolee onnistuneen amputaation jälkeen. ruumis ryöstetään kaikesta ja työnnetään jonkhaan. 
                      Lohikäärmeen palvelijat tekevät peloissaan joukolle teetä. 
 

25.5
 

                      Simma herää ja aamiaisen jälkeen kasaa vartiat ja palvelijat yhteen ja keskusteli heidän kanssaan. Jatta valehteli Gatnikin väelle että hän oli ainut eloon jäänyt ja poisti kaikki muut. Lisäksi kertoi että ryhmä oli tappanut lohikäärmeen. Jatta ei ollut kertonut sitä että lohikäärme oli jo kuollut ja vannotti kuoleman uhalla että kukaan ei kerro siitä eteenpäin. Jatta oli metsästänyt karanneita hobitteja suolle ja kiinni jääneet oli myyty markkinoilla nyt juuri. Jatan veli oli opettanut riitit vartijoille ja Håkan oli vahingossa päästänyt hänet hengestään. Simma tivaa heidän uskostaan ja raippaa sanoillaan. Simma saa paikalla olleet uskomaan, että Simma on uudelleen syntynyt Simma Aslak Harmaan pojan poika reinkarnoitunut hobittina. Kaikki vajoavat uskonnolliseen hurmokseen tämän edessä. Simma julistaa että lohikäärme on elossa.
                      Håkan julisti Hobiteille tästä tilanteesta propagandaversion tapahtuneesta. Simma alkoi järjestämään temppelia uudestaan jotenkin järkevästi. 
                      Illan tullen laskeudumme rappusia alas alhaalla olevien luokse. Alhaalla on taas lisää hobitteja ja lossotheja. 
 
</description>
        <content:encoded><![CDATA[Profeetta Simma joutuu yltäkylläisestä pöydästä suureen taistoon lohikäärme jumalan papin kanssa...
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><i style="mso-bidi-font-style: normal"><span style="mso-ansi-language: FI">Tapahtui aiemmin:”Simma käskee kaikkien hobittipäälliköiden kerääntyä Kwitcheen ruoan ja aseiden kanssa ensi vuoden kevätpäiväntasauksena. Sinne pitää tuoda myös koko aikakirja. Päälliköt tekevät tästä verivalan. Kesällä pitää joka hobitilla pitää olla ase ja ruokaa. Vanhin hobitti pitää valapuheen. Håkan piirtää ilmaan illuusiona Wyrmandaluksen sauvan. Hobitit tunnistavat pahan lohikäärmesauvan. Gehenna ja Azurerus liittoutuivat keskenään ja loivat sauvan. Tarinaan liittyy kolmaskin henkilö, joka on yllättäen hobitti ja nimeltään Tom.”<p /></span></i></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><strong>12.5 <p /></strong></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt; TEXT-INDENT: 36pt"><span style="mso-ansi-language: FI">Simma sanoa: ei lähteä. Simman isäisä asua imas varri. Olla suuri noidi. Antaa tavara.<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI">Hobiteilta saatiin puukkoja jotka oli tarkoitus antaa Isäisälle. Vanha sanoa simma isäisä sanoa ei asua ihminen. Isäisä asua henki. Mennä alpimis, mennä Gatnis.<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Ruokaa on koko ajan hobitti tyyliin. Pyydämme heitä tarpeellisia tavaroita. Kokonainen sika paistetaan kunniaksemme. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>(Pyhän Simman merkki on Arcane symbooli jonka pällä on lohikäärme symbooli, nämä ovat vuoren symboolin alla. )<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Juomaa, ruokaa ja puheita on koko illan. Gwyndamille annettiin iso puinen hieno kirstu, jossa on oikea lukko. Kirstua ympäröi kuvilla kerrottua tarinaa siitä, kuinka hobitit ja kääpiöt ajavat takaa lohikäärmeitä ja heittävät tulipalloja ja kääpiöt hakkaavat kirveillä. Kuvat kiertävät kirstua ja ne liikkuvat kun avainta kääntää kuvata jatkavat kirstun kiertämistä. Tämä annettiin Gwyndhamille johdattavaksi tähdeksi matkalleen, kun eivät tietäneet mitä antaa suurelle noidalle kuten hän. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Simmalle annetiin talon täydeltä arvoesineitä 9 tyttöä,9 poikaa, kultaa ja kaikkea mitä voisi olettaa arvokkaaksi. Simma tuli kuiskaamaan että: ne tietävät antavat lohikäärmeelle lahjoja. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Jokainen viettää loppu yön tavallaan Håkan yrittää selvittää lisääntymistekniikkaa vasten mielisyydestä huolimatta. Gwynham saa tupakkatikkareita, aamuyöstä tuodaan hänelle pussillinen tikkunekkuja lisää. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Lohikäärmevuoren juurella oli kylä joka upposi, ihmiset tyhminä kutsuvat vuorta susivuoreksi. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span><p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI">13.5<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>On aurinkoista ja lämmistä kuin kesä olisi jo. 81 hobittia ovat valmiina kantamaan kaikki lahjat. 9 Hobittia ovat kantotuolin kanssa valmiit kantamaan pyhää Simmaa. 9 Hobittia kantaa ahkiota jossa Håkan istuu ja pienen keskustelun jälkeen Simma ymmärsi mennä kantotuoliin. Matkan aikana Håkan keskustelee Tom 746. kanssa loitsuista ja muusta sellaisesta.<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span><p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI">23.5 <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Lähetyttyämme Gatnikkia Simmä näkee heimolaisiaan ja lähtee tapaamaan heitä. Bronislava ja Håkan lähtevät. seuraamaan Simmaa kunnes hän käskee meidän pysähtyä ja jatkoi matkaa yksikseen. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Takaisin tullessan Simma liityi suoraan pääryhmään. Simma sano Gadnis olla moni savu. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI">24.5<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Koko matkan Gatnikille joukkoomme tulee lisää hobbitteja: joukkomme on kasvanut yli 500 päähän. Matkapäivät olivat kauniita ja lempeitä toisin kuin tämä aamu, kun olemme Gatniksin juurella<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Simma ilmoittaa Gatnikin väellle, että olemme hobittikansa tuomassa lahjoja lohikäärmeelle ja mukana on Ei-ole-puolituinen, Sniika-nainen, Håkan ei ole norri vaikka näytääkin sellaiselta ja etelän ennustajan seuraaja Vanda. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Simma vaatii päästä kylänpäällikön Jattan puheille. Hänelle osoitetaan vartija kulkemaan mukana. Kuljemme pitkän matkan ylös portaita. Sisälllä joku tiukan näköinen mies syyttää meitä jostain. Simma nykäsee Gwyndhaimin eturiviin ja sitten hän syyttää meitä kaikkia eturivissä olevia jostain taas G näytää Sotavarsran, jolloin lohikäärmeen vartijat ottavat esille aseensa ja hetken kuluttua Jatta komentaa heidän kimpuumme. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Gwyndhaim alkaa lentämään, Simma sniffaa polyä, Bronislava heiluttelee sotavasaraa., Vanda alkaa laulamaan ja Håkan alkaa joikhaamaan. kuten Simmakin. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Simma heilautti käsiään ja kuin jättiläinen olisi pyyhkäissyt kaiken aukiolta pois. Tämän jälkeen hän vajoaa hervottomana maahan. Bronislava ja Vanda elvyttävät Simman johon koskeminen on kuin paljaaseen sähköjohtoon. Muutama vartija on vielä elossa, mutta huonossa kunnossa vaikeroiden myös Jatta on elossa. Vanda tyrehdyttää Jatan verenvuodon. Amputoimaan Håkan ja myöhemmin Gwyndham sahankanssa. potilas kuolee onnistuneen amputaation jälkeen. ruumis ryöstetään kaikesta ja työnnetään jonkhaan. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Lohikäärmeen palvelijat tekevät peloissaan joukolle teetä. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI">25.5<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Simma herää ja aamiaisen jälkeen kasaa vartiat ja palvelijat yhteen ja keskusteli heidän kanssaan. Jatta valehteli Gatnikin väelle että hän oli ainut eloon jäänyt ja poisti kaikki muut. Lisäksi kertoi että ryhmä oli tappanut lohikäärmeen. Jatta ei ollut kertonut sitä että lohikäärme oli jo kuollut ja vannotti kuoleman uhalla että kukaan ei kerro siitä eteenpäin. Jatta oli metsästänyt karanneita hobitteja suolle ja kiinni jääneet oli myyty markkinoilla nyt juuri. Jatan veli oli opettanut riitit vartijoille ja Håkan oli vahingossa päästänyt hänet hengestään. Simma tivaa heidän uskostaan ja raippaa sanoillaan. Simma saa paikalla olleet uskomaan, että Simma on uudelleen syntynyt Simma Aslak Harmaan pojan poika reinkarnoitunut hobittina. Kaikki vajoavat uskonnolliseen hurmokseen tämän edessä. Simma julistaa että lohikäärme on elossa.<p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Håkan julisti Hobiteille tästä tilanteesta propagandaversion tapahtuneesta. Simma alkoi järjestämään temppelia uudestaan jotenkin järkevästi. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-tab-count: 1">                      </span>Illan tullen laskeudumme rappusia alas alhaalla olevien luokse. Alhaalla on taas lisää hobitteja ja lossotheja. <p /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span style="mso-ansi-language: FI"><p> </p>
</span></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
        <dc:subject>Osa 15: Profeetta Simma</dc:subject>
        <title>Osa 15: Profeetta Simma</title>
        <link>http://esrspy.wanderer.org/journals/dragons_co/osa15.html</link>
        <guid isPermaLink="true">http://esrspy.wanderer.org/midcom-permalink-abe23bfb7e7eb7d584294088e01d1579</guid>
        <pubDate>Sun, 11 Dec 2005 21:27:31 +0200</pubDate>
                  <author>oboisti@hotmail.com (Ulla Hakulinen)</author>
                <description>Matka jatkuu lupaavasti, kunnes joukkio törmää pieneen hobittikylään...
28.4.1107. Aamu sarastaa kauniina. Istumme suuren supan reunalla ja nautimme aamiaiseksi hevosta. Päiväruoaksi on luvassa hevosta, samoin kuin iltapalaksi ja muutamaksi muutamaksi päiväksi. Mietimme, mihin lähteä seuraavaksi.

Gwyn ottaa puheeksi Wyrmandaluksen tyttären vastauksen ja olettaa, että niillä on joku järjestys. Päätämme siis mennä syvimpiin syvyyksiin, pohjoiselle merelle, joka on seuraavana listassa. Håkan epäilee, että matkalla ehtii sattua yhtä sun toista ja on siinä varmasti oikeassa. Simma ehdottaa lähtöä Gatnikseen ja sieltä Mearagadniin, missä ilmeisesti olisi enempi tietoa. Angmarista kuulemma löytyisi myös tietoa. Mearagadni narra nusak, ilmoittaa Simma. Angmariin päästäisiin viidessä päivässä ripeästi. Håkanin pitää päästä Agmariin seuraavan kolmen kuukauden aikana, joten mietimme kulkua sitä kautta. Päätämme lähteä kuitenkin Gatnisin kautta Simman isänisän luo. Pohjoisilla saarilla on Håkanin mukaan oraakkeli, samoin kuin puunhalaajilla (metsähaltijoilla) jossain. Lähdemme Simman isänisän luokse.

 Viidentenä päivänä (2.5.) lähdön jälkeen sataa kaatamalla ja saavumme illalla Puusilmän hobittikylään, joka on puolen päivän matkan päässä Thousand Soulsissa. Menemme kylään tekemään kauppaa, jätämme kuitenkin Gvyndhamin pienen mäen päälle 3 km puusilmästä. Kylässä ei tule ketään tervehtimään meitä. Savua kuitenkin nousee normaalisti mökeistä. Pääsemme aidatun kylän portille, huomaamme, että kylässä on pitkiä hobittirivejä, jotka ovat köytettynä norrien hevosten perään. Ukostaa. Peräännymme takaisin Gvyndhamin luo. Håkan katoaa jonnekin ja löytyy myöhemmin leiristä.

Huomamme Wandan kanssa, että meitä kohti tulee norripartio. Ne olisivat menneet ohi, ellei niiden koira olisi huomannut meitä. Tapan koiran ja lähdemme juoksemaan poispäin. Norrit lähtevät perään ja huutavat pysähtymään. Minä käännyn ympäri ja huitaisen norria, Wanda jatkaa matkaa ja kaatuu suonsilmään. Norria sattuu haaroväliin, kun mosautan sotavasaralla. Yksi norreista lyö kaveriaan vasempaan käteen ja kaveri kaatuu kirveensä päälle. Mosautan seuraavaa norria vasempaan hartiaan, hammeri murskaa kaiken sydämeen asti ja vasen käsi jää roikkumaan muutaman lihasuikaleen varaan. Neljäs norri lyö minulta aseen pois kädestä. Kaadan hänet maahan. Toinen norri lyö minua kirveellä selkään. Takapuolesta lähtee suikale pois. Sattuu niin perkeleesti enkä pysty enää liikkumaan. Norri laittaa kätensä selkäni päälle ja ilmoittaa, että olen vanki. Meidät viedään kylään. Wandalta on kadonnut kirja ja Wyrmandaluksen sauvan pala suonsilmäkkeeseen.

Gwyndham palaa leiriin, jossa Simma ja Håkan odottavat. Simma varustautuu kirvein ja taikatomulla. Håkan kertoo, että me olemme tulossa perässä. Simma naamioituu suon mudalla ja ilmoittaa lähtevänsä katsomaan. Kylässä on 42 norria, 3 koiraa ja satoja vankeja. Simma tulee kolmen vartin päästä takaisin kertomaan, että kylässä on norreja ja paljon hobitteja kahleissa. Norrit eivät kuulemma liiku sateella. Simman mielestä Gvynin ja Håkanin on paras lähteä nyt pois, he saavat etumatkaa norreihin. Kaikki tavarat tulisi viedä kauas, tässä ei ole hyvä. Håkan antaa suksensa Simman ahkioon. Nämä norrit ovat samasta orjakaupasta, kuin mistä aiemmin me olimme ostaneet orjia. Gvyn lähtee viemään hevosia metsään, he lähtevät kylään ennen auringonnousua. Simma pistää mm. chain mailinsa päälleen, koska se on aika hyvää tekoa ja estää osumien osumista.

Kylään päästessään porukan niskaan sataa edelleen vettä. Simma ehdottaa, että joku jäisi leiriin vahtiin, jos minä sattuisin pääsemään paikalle. Håkan jää paikalle. Simma ja Gvyn kuulevat, kuinka 7 norrimiestä pitävät hauskaa Wandan kanssa. Simmalla on suunnitelma: Gvyn menee aidan yli ja majaan. Simma tulee kylään ja tappelee norrien kanssa. Sillä välin Gvyn menee vapauttamaan Wandan. Ennen tappelua Gvyn käy peittämässä kumpujen savuaukot, etteivät norrit enää herää.

Ensimmäiset piiput ovat peitetty. Simma sulkee peittämänsä majan oven. Gvyn kuulee jostain lyönnin ääniä. Hän alkaa etsiä oven tuketta ja sulkee sillä oven. Simma virittää jousen ja menee istumaan hobittien viereen. Norreja näkyy nuokkuvan vähän matkan päässä. Simma ampuu heitä ja osuu ensimmäistä miestä rintakehään. Toinen norri kuolee nuolen lävistäessä hänen pään. Simma ottaa norrisadevaatteen päälleen. Torvensoittoa kuuluu Wandan huoneesta. Yksi pari kävelee Simmaa kohti ja huutaa norriksi jotain. Simma kääntyy ja ottaa esiin kaksi kirvestä. Hän lyö toista vasempaan hartiaan, joka hajoaa aika kauniisti. Toinen norri huutaa norriksi hälytyksen. Gvyn kiirehtii lapion kanssa. Hobitit nousevat seisomaan ja kamppaavat juoksevan norrin. Simma lyö maassa makaavaa miestä häntäluuhun. Hän lyö köyden poikki kahden hobitin välistä ja antaa toiselle puukon. Hän irroittaa itsensä ja pienen mellakan päästä toisenkin. Simma tekee samoin toisellekin hobitille. Simma menee keskelle hobitteja ja jää odottamaan norreja. Yhtä vartijoista osuu polveen, toista hauikseen, kolmatta keskelle nenää. Simman selkäpuolelta tulee Wandan kolosta 5 miestä, Simma kuitenkin ampuu toiselta puolelta tulevaa miestä, jota osuu vatsaan. Simmaan osuu yksi nuoli hiukan. Simma kääntyy toisinpäin ja näkee 5 miestä tulevan kohti. Simma ampuu toista, jolla on jousipyssy. Osuu poskeen. Gvyn menee huoneeseen, jossa Wandalla on vielä yksi asiakas ja vieressä on toinen norri katselemassa. Gvyn menee takaisin ulos.

Simma ottaa osumaa, pahasti osuu vasempaan jalkaan. Verta toiskuu ja säärenkappaleita lentää. Leirin johtaja tulee Wandan luota ja laittaa kypäränsä päähän. Simma ampuu hobittilauman läpi pyrkivää battle axe –norria. Osuu munuaisiin ja sattuu. Gvyn käy hakemassa Wandan pois. Hän laittaa Wandalle sadevaatteen niskaan ja yrittää saada häntä lähtemään. Wanda haluaa minut mukaan, mutta myöntyy lähtemään Gvynin kanssa. He menevät mökin taakse. Simma osuu vasempaan hartiaan  ja käsi menee toimintakyvyttömäksi. Mies ei muutenkaan tuosta heti ala iskemään. Jousimiehet ampuvat Simmasta ohi. Pomomiehet ovat heidän lisäkseen ainoat, jotka ovat hengissä. Kaksi hobittia tulee auttamaan Simmaa handaxella ja tikarilla.

Gvyn käskee Wandan maata hiljaa paikallaan ja hyppää aidan toiselle puolelle. Hän alkaa käyttää esinettä. Simma lyö handaxella battleaxe-pomolta kaikki oikean jalan varpaat poikki. Handaxehobitti lyö kaatunutta miestä naamaan ja tämä kuolee. Toinen jousimies saa nauravan hobitin tikarista takapuoleen, tikari vielä kääntyy muutaman kierroksen. Miekkamies lyö Simmaa rintakehään, onneksi lappeella. Yksi kylkiluu murtuu, Simma vaipuu koomaan 16 viikoksi. Molemmat hobitit lyövät miekkapomoa, miekkapomo tekee toisesta hobitista silppua. Toinen hobitti lyö saappaasta läpi norria, seuraavalla lyönnillä toisenkin saappaan kiinni maahan. 200 hobittia alkaa viskoa miekkapomoa kivillä. 8 hobittia raahaa Simman yhteen taloon ja alkaa parantamaan häntä. Gvyn tulee katsomaan mieninkiä, kun norripomo anoo hobiteilta armoa kivisateessa. Hobitit polttopullottavat taloihin lukitutu norrit. Gvyn hakee Wandan takaisin, hobitit hoitavat sekä minua että Wandaa että Simmaa. Hobittien mielestä Simma on jumalien lähettiläs. Aamuun mennessä kaikki ovat kylässä, myös hevoset, paasko ja Håkan. Hobitit siistivät paikkoja ja hautaavat ihmisiä. Håkan paikallistaa Wyrmandaluksen sauvan suosta.

3.5.

Hobitit tuovat norrikypärän Gvynille. Seuraavana yönä hobittien johtaja Simeoni kertoo meille, että profeetta Simma on jumalien lähettämä ja he pystyisivät auttamaan profeetta Simman vahingoittunutta ruumista. He tahtovat tietää Simman tahdon jatkaa elämää. Håkan kertoo tarinaa Simman pelastamista hobiteista ja tämä vain innostaa pikkuihmisiä entisestään. Håkanin kysellessä enemmän, selviää, että Simeoni on Arcane-maagi. Talo tyhjennetään, Håkan jää taikomaan Simeonin ja 7 muun kanssa. Gvyn käy hakemassa warhammerini suosta, kun oli muutkin tavarat sieltä onkimassa. Savupiipusta tulee erivärisiä savuja ja laulua kuuluu. 

4.5. Illalla profeetta Simman ruumis kannetaan ison polttorovion päälle. Simeoni sytyttää Simman hautarovion. Simma kuulemma itse kävelee toisessa ruumiissa talosta ulos. Hautakummun päällä on hyvä veistos Simmasta. Tämän jälkeen vietämme surupäivää, huomenna profeetta Simma liittyy joukkoomme taas ja vietämme ilon päivää. Gvyn etsii metsästä kaikenlaista, Håkan kyselee lisää rituaalista.. Simma on ihmeissään uudesta vartalostaan. Kansa pitää Simmaa profeettana, Simma käsittää sen isonoidiksi. Ilon päivänä 5.5. kello 12 Simma tuodaan ulos talosta hurraavan kansanjoukon keskuuteen hobitin muodossa. Olen aivan ällistynyt. Simma menee Gvynin luo ja sanoo ”minä-ei-olla-puolituinen olla kasvanut.” Gvyn taputtaa häntä olalle. Aurinko paistaa kauniisti. Gvyn tietää kertoa, että huomenna tulee ukkosta ja kylmää. Tätä kestää 3 päivää ja sitten tulee kesä. Olemme kylässä sen aikaa, meitä kestitään siellä.

Wanda kertoo, mitä kirjassaan oli ennen kuin se upposi suohon. Kirja on rekonstruoitu 37 päivän kuluttua. Siellä oli ainakin vanhoja runoja ja sotapäiväkirjoja lohikäärmesodasta. Gvyn käy etsimässä yrttejä hobittien kanssa. Sadepäivien jälkeen lähdemme, Peikonperä odottaa meitä seuraavaksi. Kolmen matkapäivän jälkeen pääsemme Peikonperään, joka on Vittandin tornin takana. Matka menee pitkälti metsän sisässä. 

11.5. Saavumme Peikonperään, jossa meitä kohdellaan kuin kuninkaallisia. Kylä on valtava hobittialue. Simma kysyy Hobittien aikakirjoista (punaisen kairan kirjasta), joka ei ole heillä, mutta he kyllä pistävät samaa eteenpäin, että profeetta Simma haluaa punaisen kairan kirjan. Täälläkin on pyhän Simman temppeli, me majoitumme sinne. Meille järjestetään juhlat, jossa kivitetään vangiksi saatu norri. Simma saa heittää viimeisen kiven. Simma käskee aina norrin nähdessään heittää kiveä. Hän heittää norria kivellä otsaan ja norrin otsa leviää kuin vesimeloni. Sana meistä kiertää kulovalkean tavoin. Selvitämme kylänvanhimpien kanssa kaikki tiedot Hobittien aikakirjoista. Hobitit ja kääpiöt elivät kauan sitten täällä ilman häiriöitä (ihmisiä). Silloin kaikki asiat kirjattiin ylös hobittien aikakirjoihin. Arot olivat hyvin tuottavaa puutarhaa. Hobitit olivat maageista suurimpia ja pystyivät tekemään melkein mitä vain. Pimentohaltiat varastivat aikakirjat 2187 vuotta sitten. Ennustuksen mukaan tänä vuonna nousee profeetta, joka nostaa hobitit taas vallan kahvaan. Hobitit nousevat kaikkialta vastustamaan sortovaltaa ja hobittien aikakirja pyritään kokoamaan yhteen. Nestor Eräpuu, 120-vuotias vanhin kaivaa pölyttyneen, puisen rasian ja ojentaa sen profeetta Simmalle. ”Tässä, profeetta Simma”, hän sanoo ja kertoo sen olevan pala alkuperäistä hobittien aikakirjaa. Rasiassa on pieni laatta, joka on murtunut isommasta kokonaisuudesta. Hän saa myös pienen, metallisen kääpiötekoisen avaimen. ”Tällä pitää pitää aina rasia lukittuna. Kun se on lukittuna, sitä ei saa auki paha mies, paha ihminen.” Avain pyhitetään nimenomaan Simmalle. Tästä itäänpäin asuu vain ihmisistä ensimmäisiä, hobittien ystävien kansa. Ne, jotka asuvat jäällä.

Pimentohaltiat, nuo luopiot, ovat mananneet pahat hobitit ja päästäneet ne sittemmin vapaaksi kokeidensa jälkeen. Pahimman pimentohaltian nimi oli Saruman, hän asui Black Isengaardissa. Metallikolmioista he osaavat sanoa, että ne on tehty ajalla ennen ihmisiä. Ne ovat voimakasta hobittimagiaa ja ennustavat maailmanloppua. He kertovat metallikolmioista. Niistä, mitkä meillä jo on, ei ole uutta tietoa, mutta, loput ovat: 

Kaksi samanlaista hahmoa: twins
Liehittelevät miehet: alliance ehkä, ei ole varmaa
Surmattuja miehiä: invasion ehkä, ei ole varmaa
Laatikko: ei osata sanoa
Kuninkaat ja aurinko: ei osata sanoa
Rinkulamies: ei osata sanoa
Härkä: Sacrifice, määritettiin siinä vaiheessa kun aikakirjat vietiin. Hobittien neuvosto määritti, että rangaistuksena pahoista teoista kaikki muut paitsi hobitit joutuu luopumaan siitä, mitä ne kaikkein eniten rakastaa.

Alimman rivin kaikki tapahtumat pitää tapahtua, ennenkuin keskimmäisen rivin tapahtumia voi tapahtua. Hobitit tietävät, että todennäköisesti pohjoisten saarten oraakkeli saattaa tietää, onko se jo tapahtunut. Oraakkeli elää Knoppen saarella, joka on norrien vallassa. Hobitit tuntevat samat maailmanlopun ennustukset ja tietävät, että kolmesta tulevaisuudesta on valittava.

Simma käskee kaikkien hobittipäälliköiden kerääntyä Kwitcheen ruoan ja aseiden kanssa ensi vuoden kevätpäiväntasauksena. Sinne pitää tuoda myös koko aikakirja. Päälliköt tekevät tästä verivalan. Kesällä pitää joka hobitilla pitää olla ase ja ruokaa. Vanhin hobitti pitää valapuheen. Håkan piirtää ilmaan illuusiona Wyrmandaluksen sauvan. Hobitit tunnistavat pahan lohikäärmesauvan. Gehenna ja Azurerus liittoutuivat keskenään ja loivat sauvan. Tarinaan liittyy kolmaskin henkilö, joka on yllättäen hobitti ja nimeltään Tom.</description>
        <content:encoded><![CDATA[Matka jatkuu lupaavasti, kunnes joukkio törmää pieneen hobittikylään...
<p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="FI" style="mso-ansi-language: FI">28.4.1107. Aamu sarastaa kauniina. Istumme suuren supan reunalla ja nautimme aamiaiseksi hevosta. Päiväruoaksi on luvassa hevosta, samoin kuin iltapalaksi ja muutamaksi muutamaksi päiväksi. Mietimme, mihin lähteä seuraavaksi.</span></p>
<p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="FI" style="mso-ansi-language: FI"></span></p>
<p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="FI" style="mso-ansi-language: FI">Gwyn ottaa puheeksi Wyrmandaluksen tyttären vastauksen ja olettaa, että niillä on joku järjestys. Päätämme siis mennä syvimpiin syvyyksiin, pohjoiselle merelle, joka on seuraavana listassa. Håkan epäilee, että matkalla ehtii sattua yhtä sun toista ja on siinä varmasti oikeassa. Simma ehdottaa lähtöä Gatnikseen ja sieltä Mearagadniin, missä ilmeisesti olisi enempi tietoa. Angmarista kuulemma löytyisi myös tietoa. Mearagadni narra nusak, ilmoittaa Simma. Angmariin päästäisiin viidessä päivässä ripeästi. Håkanin pitää päästä Agmariin seuraavan kolmen kuukauden aikana, joten mietimme kulkua sitä kautta. Päätämme lähteä kuitenkin Gatnisin kautta Simman isänisän luo. Pohjoisilla saarilla on Håkanin mukaan oraakkeli, samoin kuin puunhalaajilla (metsähaltijoilla) jossain. Lähdemme Simman isänisän luokse.</span></p>
<p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="FI" style="mso-ansi-language: FI"></span></p>
<p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="FI" style="mso-ansi-language: FI"><span style="mso-spacerun: yes"> </span>Viidentenä päivänä (2.5.) lähdön jälkeen sataa kaatamalla ja saavumme illalla Puusilmän hobittikylään, joka on puolen päivän matkan päässä Thousand Soulsissa. Menemme kylään tekemään kauppaa, jätämme kuitenkin Gvyndhamin pienen mäen päälle 3 km puusilmästä. Kylässä ei tule ketään tervehtimään meitä. Savua kuitenkin nousee normaalisti mökeistä. Pääsemme aidatun kylän portille, huomaamme, että kylässä on pitkiä hobittirivejä, jotka ovat köytettynä norrien hevosten perään. Ukostaa. Peräännymme takaisin Gvyndhamin luo. Håkan katoaa jonnekin ja löytyy myöhemmin leiristä.</span></p>
<p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm 0cm 0pt"><span lang="FI" style="mso-ansi-language: FI"></span></p>
<p /><p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0cm